A história do jogo
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O desesperado médico John é preso por uma bruxa do hospital e tenta fugir de lá, mas o bruxo não permite e tenta matar, John chama a polícia para se livrar deles, mas o mágico neutraliza os policiais que chegam, John faz outro plano e acende uma vela em cada quarto, para que os poderes do feiticeiro sejam cancelados posteriormente, John encontra uma arma em um quarto fechado, mas a porta está trancada, John força a porta a abrir esta porta com um pé de cabra, e por fim ele pega a arma e neutraliza o mago.
Objetivo do jogo
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Faça algumas missões para escapar, escondendo-se do mago.
Mapa do jogo
- Hospital
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O desesperado médico John é preso por uma bruxa do hospital e tenta fugir de lá, mas o bruxo não permite e tenta matar, John chama a polícia para se livrar deles, mas o mágico neutraliza os policiais que chegam, John faz outro plano e acende uma vela em cada quarto, para que os poderes do feiticeiro sejam cancelados posteriormente, John encontra uma arma em um quarto fechado, mas a porta está trancada, John força a porta a abrir esta porta com um pé de cabra, e por fim ele pega a arma e neutraliza o mago.
Objetivo do jogo
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Faça algumas missões para escapar, escondendo-se do mago.
Mapa do jogo
- Hospital
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