Descrição do Lander Game
Este ano marca o 50º aniversário do pouso na Lua! O momento para o lançamento deste jogo não poderia ser melhor.
Muito parecido com o original, mas com melhores controles de vôo e gráficos melhores. Desafiador e divertido! Começamos a desenvolver este jogo como um teste em JavaScript para ver como poderíamos fazer um navio voar. Antes que percebêssemos, havia um jogo totalmente funcional.
O jogo gera a paisagem e as plataformas de pouso aleatoriamente todas as vezes. Os blocos mais desafiadores valem pontuações mais altas. À medida que os níveis aumentam, fica mais difícil... Você deve pousar mais suavemente, o combustível queima mais rápido, coisas assim.
Há muito espaço para expandir este jogo, e pretendemos fazê-lo, dependendo da resposta do usuário.
Queremos adicionar coisas como naves alienígenas, meteoros, vento (vamos mudar o jogo para incluir Marte, porque tem vento). Este é um lançamento suave para ver como as pessoas gostam do jogo.
O jogo foi criado no Android Studio usando uma estrutura de nível muito baixo projetada especificamente para o desenvolvimento de jogos. A estrutura original tem alguns anos. Toda vez que criamos um novo jogo, fazemos melhorias no design.
Obrigado ao pessoal da Kilobolt pela estrutura base original.
Muito parecido com o original, mas com melhores controles de vôo e gráficos melhores. Desafiador e divertido! Começamos a desenvolver este jogo como um teste em JavaScript para ver como poderíamos fazer um navio voar. Antes que percebêssemos, havia um jogo totalmente funcional.
O jogo gera a paisagem e as plataformas de pouso aleatoriamente todas as vezes. Os blocos mais desafiadores valem pontuações mais altas. À medida que os níveis aumentam, fica mais difícil... Você deve pousar mais suavemente, o combustível queima mais rápido, coisas assim.
Há muito espaço para expandir este jogo, e pretendemos fazê-lo, dependendo da resposta do usuário.
Queremos adicionar coisas como naves alienígenas, meteoros, vento (vamos mudar o jogo para incluir Marte, porque tem vento). Este é um lançamento suave para ver como as pessoas gostam do jogo.
O jogo foi criado no Android Studio usando uma estrutura de nível muito baixo projetada especificamente para o desenvolvimento de jogos. A estrutura original tem alguns anos. Toda vez que criamos um novo jogo, fazemos melhorias no design.
Obrigado ao pessoal da Kilobolt pela estrutura base original.
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