O aplicativo contém dois jogos.
Um deles é um jogo de memória tradicional - o usuário tem que virar duas cartas e se a foto coincidir com as cartas, ele pode remover a festa. No final do jogo, o aplicativo imprime quantas tentativas de encontrar todas as partes.
O outro jogo é o primeiro desenvolvimento: do outro lado das imagens, não há quantidades nas unidades, mas nas unidades de medida. Cada quantidade é expressa de duas maneiras, por ex. 1 km a 1000 m. Se as duas quantias corresponderem, o jogador pode remover a parte. As imagens ajudam a relacionar a quantidade a um fenômeno conhecido da vida real, por exemplo. 10 dl = 1l = 1 volume da caixa de leite. No final do jogo, o aplicativo imprime quantas tentativas de encontrar todas as partes.
Um deles é um jogo de memória tradicional - o usuário tem que virar duas cartas e se a foto coincidir com as cartas, ele pode remover a festa. No final do jogo, o aplicativo imprime quantas tentativas de encontrar todas as partes.
O outro jogo é o primeiro desenvolvimento: do outro lado das imagens, não há quantidades nas unidades, mas nas unidades de medida. Cada quantidade é expressa de duas maneiras, por ex. 1 km a 1000 m. Se as duas quantias corresponderem, o jogador pode remover a parte. As imagens ajudam a relacionar a quantidade a um fenômeno conhecido da vida real, por exemplo. 10 dl = 1l = 1 volume da caixa de leite. No final do jogo, o aplicativo imprime quantas tentativas de encontrar todas as partes.
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