O objetivo principal é a velocidade de reação e a coordenação dos movimentos do jogador.
O jogador pode ser colocado em diversas situações onde deve tomar a decisão certa no menor tempo possível, por exemplo, salvar o personagem do perigo, coletar o máximo de bônus possível em um curto espaço de tempo.
O jogador pode ser colocado em diversas situações onde deve tomar a decisão certa no menor tempo possível, por exemplo, salvar o personagem do perigo, coletar o máximo de bônus possível em um curto espaço de tempo.
Mostrar