Descrição do MazeCraft
Imagine um mundo onde os monstros evoluem conforme você joga. Suas características crescem em batalhas com sua própria espécie. Depois de várias centenas de movimentos no labirinto, os monstros chefes se formam naturalmente, destruindo todos ao redor.
-) RPG roguelike de pixel art baseado em turnos para jogadores hardcore.
-) Geração processual de labirintos e cavernas.
-) Um grande número de características do mundo do jogo.
-) Monstros caçam o jogador e lutam entre si.
-) Cada monstro é único em termos de características e comportamento.
-) Os monstros são bombeados durante o jogo, o mais forte sobrevive.
-) Muitos itens do jogo, armas, armaduras e artefatos.
-) Há explosões, incêndios e propagação de incêndios.
-) Chefe forte e seus asseclas.
-) Cada novo jogo é único e aleatório tanto quanto possível.
O jogador começa o jogo de uma sala em um labirinto. Sua tarefa é encontrar a chave e, a seguir, encontrar a sala com a saída do labirinto, a porta de saída não pode ser aberta sem a chave. . Então você precisa derrotar o chefe e seus asseclas. Em algumas salas do labirinto existem obeliscos de monstros que geram novos monstros em uma determinada frequência. Os monstros podem atacar o jogador e uns aos outros enquanto também aumentam suas características.
O jogador tem cinco estatísticas: vida, força, defesa, sorte e mana. A vida é tirada de monstros e outros eventos e é restaurada em +1 até o máximo a cada turno subsequente. Força afeta a força do golpe ou a força do tiro. A defesa reduz o dano. A sorte afeta a habilidade de acertar criticamente (dano duplo) e bloquear um golpe (meio dano). A mana é necessária e consumida ao atirar de cajados.
Vários itens reaparecem no labirinto, ajudando a aumentar as características do jogador e dos monstros.
-) RPG roguelike de pixel art baseado em turnos para jogadores hardcore.
-) Geração processual de labirintos e cavernas.
-) Um grande número de características do mundo do jogo.
-) Monstros caçam o jogador e lutam entre si.
-) Cada monstro é único em termos de características e comportamento.
-) Os monstros são bombeados durante o jogo, o mais forte sobrevive.
-) Muitos itens do jogo, armas, armaduras e artefatos.
-) Há explosões, incêndios e propagação de incêndios.
-) Chefe forte e seus asseclas.
-) Cada novo jogo é único e aleatório tanto quanto possível.
O jogador começa o jogo de uma sala em um labirinto. Sua tarefa é encontrar a chave e, a seguir, encontrar a sala com a saída do labirinto, a porta de saída não pode ser aberta sem a chave. . Então você precisa derrotar o chefe e seus asseclas. Em algumas salas do labirinto existem obeliscos de monstros que geram novos monstros em uma determinada frequência. Os monstros podem atacar o jogador e uns aos outros enquanto também aumentam suas características.
O jogador tem cinco estatísticas: vida, força, defesa, sorte e mana. A vida é tirada de monstros e outros eventos e é restaurada em +1 até o máximo a cada turno subsequente. Força afeta a força do golpe ou a força do tiro. A defesa reduz o dano. A sorte afeta a habilidade de acertar criticamente (dano duplo) e bloquear um golpe (meio dano). A mana é necessária e consumida ao atirar de cajados.
Vários itens reaparecem no labirinto, ajudando a aumentar as características do jogador e dos monstros.
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