Descrição do Mines of Moria
Você tem a tarefa de matar o Balrog nas profundezas das Minas de Moria. Uma tradução do Moria de Robert Alan Koeneke (1957-2022) em uma primeira experiência com tela sensível ao toque.
Warrior é recomendado para novos jogadores. Escolha uma das seis classes jogáveis com uma raça selecionada aleatoriamente.
### Vamos concordar com alguns conceitos
* pequeno download; pequenas manchas (o tamanho é importante)
* a bateria é limitada, use apenas o que você precisa (portátil)
* O dedo para baixo executa imediatamente as ações do jogo (responsivo)
* a entrada pode ser revertida (perdoe)
* off-line: sem acesso à rede, sem anúncios, sem transações no jogo (foco)
* baseado em turnos (ritmo subjetivo)
### Roguelike
Moria é um descendente direto de Rogue. No jogo original, a morte do seu personagem exclui o estado de salvamento. Este jogo tem uma postura mais suave, permitindo que você desfaça ações anteriores ou tente novamente o nível da masmorra.
À medida que você desce, cada nível da masmorra salva seu personagem. Você não pode retroceder as ações do jogo além deste ponto de salvamento. Fechar o jogo reverte para este ponto de salvamento. Após a morte, você tem a opção de reiniciar a masmorra, retroceder uma ação ou excluir seu personagem.
### Progressão do jogo
* Atributos (Força, Inteligência, Sabedoria, Destreza, Constituição, Carisma)
* Experiência (nível do personagem)
* Feitiços (classes não guerreiras)
* Equipamento (Arma, Armadura, Anéis, Amuleto, Elmo, Luvas, Botas, Capa, Escudo, Luz, Secundário)
* Profundidade da masmorra (densidade e variedade de monstros, densidade e variedade de objetos, salas de tesouro exclusivas, etc.)
### Economize pontos
Entrar em um nível realiza um salvamento persistente do seu personagem. Você pode arquivar um salvamento por classe de personagem. A opção de arquivar o personagem é dada quando Redefinir o Jogo é selecionado no menu Ações Avançadas do Jogo. Isso significa que você pode ter no máximo 2 arquivos salvos por classe (1 atual; 1 arquivado).
Um salvamento no meio do caminho é criado quando o jogo é minimizado. Um salvamento no meio do caminho retomará o progresso parcial em uma masmorra após a reinicialização do dispositivo ou o encerramento do aplicativo. O progresso intermediário em uma masmorra pode não ser restaurado após uma atualização de versão. Os personagens conquistados não contêm progresso parcial em uma masmorra.
### Detalhes do controle
Um dedo pode ser mantido em qualquer região inativa da tela. Usar um segundo dedo para tocar em um controle ativa um modo alternativo.
#### Modo de jogo
TOUCHPAD:
* O CENTRO reconhece a mensagem pendente (com o sufixo -more-)
* ESQUERDA/DIREITA/CIMA/BAIXO ataque/movimento/mineração
TOUCHPAD (toque com o segundo dedo):
* CENTRE as ações avançadas do jogo (descansar o personagem, desfazer etc.)
* Direção de corrida ESQUERDA/DIREITA/CIMA/BAIXO
BOTÃO ESQUERDO:
* Inventário
* Modo de soltar (toque com o segundo dedo)
BOTÃO DIREITO:
* Envolva-se com interações sensíveis ao contexto da masmorra. Pegue objetos, atravesse as escadas, entre em uma loja ou procure armadilhas e portas escondidas.
* Repita o último feitiço/lançamento/item (toque com o segundo dedo)
Visualização do jogo:
* Toque na área de jogo para obter informações sobre objetos e monstros
* Ajuste de zoom (segundo dedo na área de jogo)
* Histórico de mensagens tocando no centro da parte superior do texto
* Mapa da masmorra tocando no minimapa no canto superior direito
* Estatísticas do personagem tocando nos sinais vitais no canto superior esquerdo
#### Modo de sobreposição
Uma sobreposição exibe informações sobre seu inventário, equipamentos, lojas, peões, livros de feitiços etc.
TOUCHPAD:
* CENTRE o estudo de um item
* Inventário ESQUERDA/DIREITA vs. seleção de equipamentos
* Segundo dedo CIMA/BAIXO/ESQUERDA/DIREITA passo rápido para cima / baixo / primeiro / último
BOTÃO ESQUERDO:
* Cancelar ação
BOTÃO DIREITO:
INVENTÁRIO:
* Jogue, coma, beba, leia, zap, invoque funcionários, leia livros, use ou empunhe equipamentos
EQUIPAMENTO:
* Arma primária: guarde na mão (protegida contra desencantamento, roubo, etc.)
* Remova a armadura
DROP:
* Mostra o peso dos objetos; pode segmentar equipamentos ou inventário
LOJA/PEÃO:
* Comprar/vender
Casos especiais:
* Classificar inventário (toque com o segundo dedo na lista de inventário)
* Ao usar o centro do touchpad para estudar um item de inventário, os botões ESQUERDA/DIREITA são soltos/ativados.
### Comentários
* Você tem arbítrio neste mundo; Deixe-nos saber como podemos melhorar a experiência para você.
* E-mail moria@rufe.org
Warrior é recomendado para novos jogadores. Escolha uma das seis classes jogáveis com uma raça selecionada aleatoriamente.
### Vamos concordar com alguns conceitos
* pequeno download; pequenas manchas (o tamanho é importante)
* a bateria é limitada, use apenas o que você precisa (portátil)
* O dedo para baixo executa imediatamente as ações do jogo (responsivo)
* a entrada pode ser revertida (perdoe)
* off-line: sem acesso à rede, sem anúncios, sem transações no jogo (foco)
* baseado em turnos (ritmo subjetivo)
### Roguelike
Moria é um descendente direto de Rogue. No jogo original, a morte do seu personagem exclui o estado de salvamento. Este jogo tem uma postura mais suave, permitindo que você desfaça ações anteriores ou tente novamente o nível da masmorra.
À medida que você desce, cada nível da masmorra salva seu personagem. Você não pode retroceder as ações do jogo além deste ponto de salvamento. Fechar o jogo reverte para este ponto de salvamento. Após a morte, você tem a opção de reiniciar a masmorra, retroceder uma ação ou excluir seu personagem.
### Progressão do jogo
* Atributos (Força, Inteligência, Sabedoria, Destreza, Constituição, Carisma)
* Experiência (nível do personagem)
* Feitiços (classes não guerreiras)
* Equipamento (Arma, Armadura, Anéis, Amuleto, Elmo, Luvas, Botas, Capa, Escudo, Luz, Secundário)
* Profundidade da masmorra (densidade e variedade de monstros, densidade e variedade de objetos, salas de tesouro exclusivas, etc.)
### Economize pontos
Entrar em um nível realiza um salvamento persistente do seu personagem. Você pode arquivar um salvamento por classe de personagem. A opção de arquivar o personagem é dada quando Redefinir o Jogo é selecionado no menu Ações Avançadas do Jogo. Isso significa que você pode ter no máximo 2 arquivos salvos por classe (1 atual; 1 arquivado).
Um salvamento no meio do caminho é criado quando o jogo é minimizado. Um salvamento no meio do caminho retomará o progresso parcial em uma masmorra após a reinicialização do dispositivo ou o encerramento do aplicativo. O progresso intermediário em uma masmorra pode não ser restaurado após uma atualização de versão. Os personagens conquistados não contêm progresso parcial em uma masmorra.
### Detalhes do controle
Um dedo pode ser mantido em qualquer região inativa da tela. Usar um segundo dedo para tocar em um controle ativa um modo alternativo.
#### Modo de jogo
TOUCHPAD:
* O CENTRO reconhece a mensagem pendente (com o sufixo -more-)
* ESQUERDA/DIREITA/CIMA/BAIXO ataque/movimento/mineração
TOUCHPAD (toque com o segundo dedo):
* CENTRE as ações avançadas do jogo (descansar o personagem, desfazer etc.)
* Direção de corrida ESQUERDA/DIREITA/CIMA/BAIXO
BOTÃO ESQUERDO:
* Inventário
* Modo de soltar (toque com o segundo dedo)
BOTÃO DIREITO:
* Envolva-se com interações sensíveis ao contexto da masmorra. Pegue objetos, atravesse as escadas, entre em uma loja ou procure armadilhas e portas escondidas.
* Repita o último feitiço/lançamento/item (toque com o segundo dedo)
Visualização do jogo:
* Toque na área de jogo para obter informações sobre objetos e monstros
* Ajuste de zoom (segundo dedo na área de jogo)
* Histórico de mensagens tocando no centro da parte superior do texto
* Mapa da masmorra tocando no minimapa no canto superior direito
* Estatísticas do personagem tocando nos sinais vitais no canto superior esquerdo
#### Modo de sobreposição
Uma sobreposição exibe informações sobre seu inventário, equipamentos, lojas, peões, livros de feitiços etc.
TOUCHPAD:
* CENTRE o estudo de um item
* Inventário ESQUERDA/DIREITA vs. seleção de equipamentos
* Segundo dedo CIMA/BAIXO/ESQUERDA/DIREITA passo rápido para cima / baixo / primeiro / último
BOTÃO ESQUERDO:
* Cancelar ação
BOTÃO DIREITO:
INVENTÁRIO:
* Jogue, coma, beba, leia, zap, invoque funcionários, leia livros, use ou empunhe equipamentos
EQUIPAMENTO:
* Arma primária: guarde na mão (protegida contra desencantamento, roubo, etc.)
* Remova a armadura
DROP:
* Mostra o peso dos objetos; pode segmentar equipamentos ou inventário
LOJA/PEÃO:
* Comprar/vender
Casos especiais:
* Classificar inventário (toque com o segundo dedo na lista de inventário)
* Ao usar o centro do touchpad para estudar um item de inventário, os botões ESQUERDA/DIREITA são soltos/ativados.
### Comentários
* Você tem arbítrio neste mundo; Deixe-nos saber como podemos melhorar a experiência para você.
* E-mail moria@rufe.org
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