Descrição do Multiplication Facts Practice
A memorização dos fatos de multiplicação é extremamente importante. O Conselho Nacional de Professores de Matemática declara: "Mesmo com calculadoras prontamente disponíveis e excelentes para muitas situações, a memorização da tabuada continua sendo uma ferramenta extremamente importante. Para entender a divisão, frações e proporções e ser capaz de identificar muitos padrões, seu filho deve reconhecer os números na tabuada."
Este aplicativo permite que os alunos memorizem rápida e facilmente seus fatos de multiplicação. Ele também permite que alunos, pais e professores acompanhem quais fatos foram dominados e quais precisam de mais prática.
À medida que os alunos respondem às perguntas, o sistema registra automaticamente quais fatos foram respondidos corretamente, mas não rapidamente (amarelo), quais foram respondidos incorretamente (vermelho) e quais foram respondidos corretamente com rapidez suficiente para demonstrar domínio com automaticidade (verde). Esse é o verdadeiro objetivo: dominar os fatos com automatismo, que é onde os alunos demonstram que sabem instantaneamente as respostas sem precisar pensar sobre elas. O objetivo deste jogo é tornar todas as caixas da tabuada verdes, o que significa que você dominou todos os fatos da multiplicação.
Padrão Básico Comum 3.OA.7: Multiplique e divida fluentemente até 100, usando a relação entre multiplicação e divisão. No final do 3º ano, saiba de memória todos os produtos de dois números de um dígito.
Padrão Básico Comum 3.OA.1: Interpretar produtos de números inteiros, por exemplo, interpretar 5 × 7 como o número total de objetos em 5 grupos de 7 objetos cada. Por exemplo, descreva um contexto no qual um número total de objetos pode ser expresso como 5 × 7.
Este aplicativo permite que os alunos memorizem rápida e facilmente seus fatos de multiplicação. Ele também permite que alunos, pais e professores acompanhem quais fatos foram dominados e quais precisam de mais prática.
À medida que os alunos respondem às perguntas, o sistema registra automaticamente quais fatos foram respondidos corretamente, mas não rapidamente (amarelo), quais foram respondidos incorretamente (vermelho) e quais foram respondidos corretamente com rapidez suficiente para demonstrar domínio com automaticidade (verde). Esse é o verdadeiro objetivo: dominar os fatos com automatismo, que é onde os alunos demonstram que sabem instantaneamente as respostas sem precisar pensar sobre elas. O objetivo deste jogo é tornar todas as caixas da tabuada verdes, o que significa que você dominou todos os fatos da multiplicação.
Padrão Básico Comum 3.OA.7: Multiplique e divida fluentemente até 100, usando a relação entre multiplicação e divisão. No final do 3º ano, saiba de memória todos os produtos de dois números de um dígito.
Padrão Básico Comum 3.OA.1: Interpretar produtos de números inteiros, por exemplo, interpretar 5 × 7 como o número total de objetos em 5 grupos de 7 objetos cada. Por exemplo, descreva um contexto no qual um número total de objetos pode ser expresso como 5 × 7.
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