Descrição do "No More Masterpieces" Artaud
Isso não é para jogadores. Pode ser difícil. Conheço muitas pessoas que desistiram da tarefa. Isto não é para os fracos de espírito ou mentalmente melindrosos. Aviso: você pode abandonar todas as esperanças depois de baixar este quebra-cabeça. Brincadeiras à parte, o quebra-cabeça deslizante é formado por pinturas famosas. O objetivo do quebra-cabeça é recompor a pintura da maneira mais otimizada possível. O quebra-cabeça tem 8 painéis deslizantes em um quadrado de 3 X 3. Assim, um quadrado fica livre permitindo assim o movimento dos quadrados próximos. Com cada movimento planejado, a pintura é lentamente movida para o lugar. Um computador pode planejar 24 movimentos à frente. O jogador é desafiado a fazer o mesmo. Existem muitos níveis diferentes de dificuldade no jogo, desde o quebra-cabeça de movimento 23-24 mais difícil até o nível mais fácil do quebra-cabeça de movimento 9-11. Como você pode esperar, o programa do jogo sempre tem um próximo movimento correto pronto. Um movimento correto é definido como aquele que aproxima o quebra-cabeça da conclusão, sempre resultando em um movimento a menos para completar a obra-prima. E sempre se pode saber exatamente quantos movimentos seriam necessários para completar a obra-prima. Isso é exibido na parte inferior do quebra-cabeça. Existem diferentes modos de jogo. Existe um modo AUTO que resolverá o quebra-cabeça movendo continuamente as peças do quebra-cabeça no lugar. Além disso, existem alguns modos RANDOM que apenas movem o quebra-cabeça aleatoriamente sem propósito. Depois, há o modo TOUCH, que permite ao jogador mover as peças e resolver o quebra-cabeça. Você pode alternar entre os modos livremente. Quando alguém baixa o jogo e vai para a página de opções, há 2 páginas que devem ser lidas antes de jogar. Uma é a página de explicações que dá o significado dos botões que você vê ao jogar. A outra é a página de fundo que lhe dá um pouco da lógica matemática por trás do quebra-cabeça.
Todas as obras de arte usadas no jogo são de domínio público.
Os trabalhos criativos que não têm proteção sob as leis de propriedade intelectual são considerados de domínio público e podem ser usados livremente por qualquer pessoa, de qualquer forma e para qualquer finalidade.
Eu uso 2 peças musicais.
Tanto a peça musical quanto a performance são de domínio público. Eles foram baixados do site Wikimedia Commons com MUSOPEN fornecendo as gravações reais.
Todas as músicas que o MUSOPEN hospeda são isentas de royalties e direitos autorais.
Eu uso 5 pinturas, todas de domínio público, elas estão disponíveis em PICRYL. PICRYL é um mecanismo de pesquisa e similaridade de domínio público.
Links e uma descrição mais completa das fontes estão disponíveis enviando uma solicitação para Kreenwood@Outlook.com.
Todas as obras de arte usadas no jogo são de domínio público.
Os trabalhos criativos que não têm proteção sob as leis de propriedade intelectual são considerados de domínio público e podem ser usados livremente por qualquer pessoa, de qualquer forma e para qualquer finalidade.
Eu uso 2 peças musicais.
Tanto a peça musical quanto a performance são de domínio público. Eles foram baixados do site Wikimedia Commons com MUSOPEN fornecendo as gravações reais.
Todas as músicas que o MUSOPEN hospeda são isentas de royalties e direitos autorais.
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