Descrição do Notebook Artillery
Finalmente um jogo feito por IA!!!!!
A IA fez toda a arte.
A IA fez toda a programação.
A IA fez todo o design.
IA, como em mim, Austin Ivansmith.
Era uma vez, no final do século 20 dC,
perto da virada da penúltima década do milênio,
uma confluência mágica ocorreu nos laboratórios de informática do Ensino Médio em todo o mundo…
Artilharia!
Conhecido pelos professores como o flagelo da atenção - inúmeros alunos passam períodos inteiros no laboratório de informática atirando canhões uns nos outros em vez de escrever tarefas de inglês. A tentação é muito grande, nenhuma criança poderia recusar o canto da sereia do modelo físico preciso e da natureza competitiva do jogo.
Notebook Artillery é uma carta de amor para horas perdidas jogando videogames nos laboratórios de informática do ensino médio, em vez de trabalhar em tarefas de classe. E claro, talvez se eu tivesse passado mais tempo prestando atenção nas aulas e menos tempo jogando videogames, eu não estaria fazendo jogos indie como um meio de pagar quantidades insanas de dívidas estudantis. Mas ei, é 2024 e talvez este possa ser um último farol de esperança para mim e para todos que amam esse tipo de jogo.
Os jogadores escolhem seu "ângulo de tiro" e "quantidade de pólvora" para disparar balas de canhão nas torres do jogador adversário ou quebrar alvos flutuantes em um modo de prática de alvo para jogador solo. Os layouts de estágio gerados aleatoriamente mudarão de estratégia de rodada para rodada, e a força do vento tem um efeito na trajetória de uma bala de canhão que os jogadores devem levar em consideração. É uma simulação de arcade simples, divertida para todas as idades, com arte de jogo totalmente desenhada à mão. É como se você estivesse olhando diretamente para um Trapper Keeper e para a imaginação de todas as crianças do ensino médio. Como não amar?
* Arte do jogo desenhada à mão em lindos 4K.
* Jogue sozinho, contra um oponente da CPU ou desafie amigos e familiares locais no modo vs.
* 3 estilos mundiais exclusivos, inspirados em vários motivos do oeste selvagem.
* Os layouts das fases são gerados aleatoriamente para que não haja dois jogos iguais.
* Lute contra o vento e desvie das árvores para destruir as fortalezas dos oponentes.
Este foi um jogo tão divertido de fazer, e é muito divertido brincar com meus filhos, espero que você ache tão divertido quanto eu. E para os fãs do clássico original do Macintosh, espero que isso satisfaça o desejo de jogar este jogo novamente.
----
Notebook Artillery é um jogo solo desenvolvido indie, com a ajuda de:
Design de áudio por - Kevin Samuels
Programação adicional e portas de console - PolyCrunch Games
Arte, Programação e Design - Austin Ivansmith
Notebook Artillery é um jogo superchill inspirado fortemente no clássico de computador Artillery.
O jogo foi desenvolvido originalmente nos primeiros dias de bloqueio durante a pandemia de Covid-19 em meados de 2020. Eu queria jogar Artilharia com meus filhos, mas não consegui encontrar uma versão que combinasse com a estética casual do original em que cresci, então fiz um.
Eu queria fazer um jogo a partir de arte desenhada à mão, inspirado por artistas como Dom2D (https://twitter.com/dom2d), e esta parecia a oportunidade perfeita, rabiscando digitalmente até encontrar meu próprio estilo que se tornou a aparência do jogo.
O desenvolvimento foi bastante rápido, consumindo a maior parte do meu tempo livre em confinamento, não gasto amontoado com minha família ou vasculhando supermercados em busca de papel higiênico, macarrão e farinha vestido como um médico indo para a cirurgia.
Outras observações:
* Nenhuma ferramenta de IA foi usada no desenvolvimento deste produto. Bipe esse barulho.
* Desenvolvido no GameMaker Studio.
* Toda a arte desenhada à mão no Procreate.
* A cabeça humana pesa entre 10-12 libras.
* Apresentado na vitrine do GameMaker - novembro de 2020
A IA fez toda a arte.
A IA fez toda a programação.
A IA fez todo o design.
IA, como em mim, Austin Ivansmith.
Era uma vez, no final do século 20 dC,
perto da virada da penúltima década do milênio,
uma confluência mágica ocorreu nos laboratórios de informática do Ensino Médio em todo o mundo…
Artilharia!
Conhecido pelos professores como o flagelo da atenção - inúmeros alunos passam períodos inteiros no laboratório de informática atirando canhões uns nos outros em vez de escrever tarefas de inglês. A tentação é muito grande, nenhuma criança poderia recusar o canto da sereia do modelo físico preciso e da natureza competitiva do jogo.
Notebook Artillery é uma carta de amor para horas perdidas jogando videogames nos laboratórios de informática do ensino médio, em vez de trabalhar em tarefas de classe. E claro, talvez se eu tivesse passado mais tempo prestando atenção nas aulas e menos tempo jogando videogames, eu não estaria fazendo jogos indie como um meio de pagar quantidades insanas de dívidas estudantis. Mas ei, é 2024 e talvez este possa ser um último farol de esperança para mim e para todos que amam esse tipo de jogo.
Os jogadores escolhem seu "ângulo de tiro" e "quantidade de pólvora" para disparar balas de canhão nas torres do jogador adversário ou quebrar alvos flutuantes em um modo de prática de alvo para jogador solo. Os layouts de estágio gerados aleatoriamente mudarão de estratégia de rodada para rodada, e a força do vento tem um efeito na trajetória de uma bala de canhão que os jogadores devem levar em consideração. É uma simulação de arcade simples, divertida para todas as idades, com arte de jogo totalmente desenhada à mão. É como se você estivesse olhando diretamente para um Trapper Keeper e para a imaginação de todas as crianças do ensino médio. Como não amar?
* Arte do jogo desenhada à mão em lindos 4K.
* Jogue sozinho, contra um oponente da CPU ou desafie amigos e familiares locais no modo vs.
* 3 estilos mundiais exclusivos, inspirados em vários motivos do oeste selvagem.
* Os layouts das fases são gerados aleatoriamente para que não haja dois jogos iguais.
* Lute contra o vento e desvie das árvores para destruir as fortalezas dos oponentes.
Este foi um jogo tão divertido de fazer, e é muito divertido brincar com meus filhos, espero que você ache tão divertido quanto eu. E para os fãs do clássico original do Macintosh, espero que isso satisfaça o desejo de jogar este jogo novamente.
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Notebook Artillery é um jogo solo desenvolvido indie, com a ajuda de:
Design de áudio por - Kevin Samuels
Programação adicional e portas de console - PolyCrunch Games
Arte, Programação e Design - Austin Ivansmith
Notebook Artillery é um jogo superchill inspirado fortemente no clássico de computador Artillery.
O jogo foi desenvolvido originalmente nos primeiros dias de bloqueio durante a pandemia de Covid-19 em meados de 2020. Eu queria jogar Artilharia com meus filhos, mas não consegui encontrar uma versão que combinasse com a estética casual do original em que cresci, então fiz um.
Eu queria fazer um jogo a partir de arte desenhada à mão, inspirado por artistas como Dom2D (https://twitter.com/dom2d), e esta parecia a oportunidade perfeita, rabiscando digitalmente até encontrar meu próprio estilo que se tornou a aparência do jogo.
O desenvolvimento foi bastante rápido, consumindo a maior parte do meu tempo livre em confinamento, não gasto amontoado com minha família ou vasculhando supermercados em busca de papel higiênico, macarrão e farinha vestido como um médico indo para a cirurgia.
Outras observações:
* Nenhuma ferramenta de IA foi usada no desenvolvimento deste produto. Bipe esse barulho.
* Desenvolvido no GameMaker Studio.
* Toda a arte desenhada à mão no Procreate.
* A cabeça humana pesa entre 10-12 libras.
* Apresentado na vitrine do GameMaker - novembro de 2020
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