Descrição do Oculinea
Uma paisagem desolada, marcada pela poeira e pelo uivo suave do vento, serve como pano de fundo. O protagonista, um sobrevivente solitário navegando pelo deserto silencioso, vasculha os restos da civilização. Em meio à desolação, uma descoberta é feita - um rádio bidirecional em funcionamento.
Após a ativação, um sinal ressonante perfura a quietude, originário de um santuário conhecido como The Line, aninhado nas sombras.
Por meio da comunicação, ambas as partes confirmam suas localizações, e a Linha acena para que o jogador alcance sua segurança. Assim, a jornada se desenrola - navegando em terreno perigoso em direção ao santuário.
No entanto, a busca não é apenas sobre sobrevivência. No final da primeira metade do jogo, o jogador deve possuir um painel solar funcional, concedendo acesso à Linha. Três fragmentos solares fraturados estão espalhados por cada nível, escondidos em vários lugares.
Dentro da Linha, o jogador faz a transição para uma função dentro da força de trabalho. Guiados por um aliado familiar, eles são apresentados à sua nova responsabilidade: cuidar da vida vegetal negligenciada da Terra, crucial para sustentar os níveis de oxigênio no mundo danificado. O jogador, agora um guardião da flora da cidade, patrulha dia e noite, garantindo a recuperação das plantas.
A vigilância é fundamental, especialmente ao lidar com a vegetação letal que ameaça o ecossistema. A falha em eliminar essas ameaças resulta em consequências terríveis, possivelmente até a morte.
À medida que o jogo avança, o jogador testemunha a transformação milagrosa de plantas danificadas em símbolos florescentes de uma cidade revitalizada.
Por fim, o jogador pode se maravilhar com os frutos de seu trabalho - uma cidade sustentável tornada ainda mais resiliente por seus esforços.
A dinâmica do jogo garante o engajamento da faixa etária alvo. Através de desafios constantes, o jogador deve ser vigilante e rápido para sobreviver ao cenário de jogo pós-apocalíptico. Esse tipo de tema desafia os adolescentes a atingirem todo o seu potencial de concentração.
A variedade de objetivos a serem alcançados mantém o jogo interessante e aberto a futuras melhorias e níveis. Idealmente, promovê-lo como um jogo oficial do projeto The Line da Neom; agindo como uma forma intrigante de atração turística como parte da visão de 2030.
Após a ativação, um sinal ressonante perfura a quietude, originário de um santuário conhecido como The Line, aninhado nas sombras.
Por meio da comunicação, ambas as partes confirmam suas localizações, e a Linha acena para que o jogador alcance sua segurança. Assim, a jornada se desenrola - navegando em terreno perigoso em direção ao santuário.
No entanto, a busca não é apenas sobre sobrevivência. No final da primeira metade do jogo, o jogador deve possuir um painel solar funcional, concedendo acesso à Linha. Três fragmentos solares fraturados estão espalhados por cada nível, escondidos em vários lugares.
Dentro da Linha, o jogador faz a transição para uma função dentro da força de trabalho. Guiados por um aliado familiar, eles são apresentados à sua nova responsabilidade: cuidar da vida vegetal negligenciada da Terra, crucial para sustentar os níveis de oxigênio no mundo danificado. O jogador, agora um guardião da flora da cidade, patrulha dia e noite, garantindo a recuperação das plantas.
A vigilância é fundamental, especialmente ao lidar com a vegetação letal que ameaça o ecossistema. A falha em eliminar essas ameaças resulta em consequências terríveis, possivelmente até a morte.
À medida que o jogo avança, o jogador testemunha a transformação milagrosa de plantas danificadas em símbolos florescentes de uma cidade revitalizada.
Por fim, o jogador pode se maravilhar com os frutos de seu trabalho - uma cidade sustentável tornada ainda mais resiliente por seus esforços.
A dinâmica do jogo garante o engajamento da faixa etária alvo. Através de desafios constantes, o jogador deve ser vigilante e rápido para sobreviver ao cenário de jogo pós-apocalíptico. Esse tipo de tema desafia os adolescentes a atingirem todo o seu potencial de concentração.
A variedade de objetivos a serem alcançados mantém o jogo interessante e aberto a futuras melhorias e níveis. Idealmente, promovê-lo como um jogo oficial do projeto The Line da Neom; agindo como uma forma intrigante de atração turística como parte da visão de 2030.
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