Descrição do Omweso
Omweso também conhecido como Mweso é um jogo de tabuleiro da Uganda (na África). É um jogo muito duro e rápido que diz para manter a mente ativa, o que pode torná-lo viciante.
Como jogar
O jogo consiste em turnos, cada movimento pode envolver várias voltas. Um jogador se move selecionando uma cova com pelo menos duas sementes e semeando-as uma a uma ao redor do seu lado da prancha no sentido anti-horário a partir do poço inicial. O jogador pode apenas semear a partir de um dos dezesseis buracos em seu território, e a semeadura continua em torno deste território, não envolvendo diretamente o lado do oponente.
Se a última semente semeada cair em um buraco ocupado, todas as sementes naquele buraco, incluindo a que acaba de ser colocada, são imediatamente semeadas antes do turno do adversário. Isso continua até a última semeadura terminar em um buraco vazio.
Se a última semente semeada parar em um dos oito poços internos do jogador, que estão ocupados, e além disso ambos os poços do oponente nesta mesma coluna estiverem ocupados, então todas as sementes desses dois poços serão capturadas e semeadas a partir do poço onde esta captura volta começou
Em vez de semear no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio, um jogador pode semear no sentido horário a partir de qualquer um dos seus quatro poços à esquerda se isto resultar numa captura. Ao voltar a introduzir estas sementes capturadas inversamente, o jogador pode plantá-las no sentido horário novamente, se e somente se essa jogada resultar em uma captura direta. O jogador também pode escolher semear sementes capturadas reversamente no sentido anti-horário usual, e não há compulsão para jogar uma direção ou outra quando a escolha está disponível. Durante um movimento de semeadura de relés, uma volta da qual termina em um dos quatro boxes à esquerda, um jogador também pode mudar de direção e começar a semear a próxima perna do movimento no sentido horário, se e somente se esta jogada resultar em uma captura direta.
Como jogar
O jogo consiste em turnos, cada movimento pode envolver várias voltas. Um jogador se move selecionando uma cova com pelo menos duas sementes e semeando-as uma a uma ao redor do seu lado da prancha no sentido anti-horário a partir do poço inicial. O jogador pode apenas semear a partir de um dos dezesseis buracos em seu território, e a semeadura continua em torno deste território, não envolvendo diretamente o lado do oponente.
Se a última semente semeada cair em um buraco ocupado, todas as sementes naquele buraco, incluindo a que acaba de ser colocada, são imediatamente semeadas antes do turno do adversário. Isso continua até a última semeadura terminar em um buraco vazio.
Se a última semente semeada parar em um dos oito poços internos do jogador, que estão ocupados, e além disso ambos os poços do oponente nesta mesma coluna estiverem ocupados, então todas as sementes desses dois poços serão capturadas e semeadas a partir do poço onde esta captura volta começou
Em vez de semear no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio, um jogador pode semear no sentido horário a partir de qualquer um dos seus quatro poços à esquerda se isto resultar numa captura. Ao voltar a introduzir estas sementes capturadas inversamente, o jogador pode plantá-las no sentido horário novamente, se e somente se essa jogada resultar em uma captura direta. O jogador também pode escolher semear sementes capturadas reversamente no sentido anti-horário usual, e não há compulsão para jogar uma direção ou outra quando a escolha está disponível. Durante um movimento de semeadura de relés, uma volta da qual termina em um dos quatro boxes à esquerda, um jogador também pode mudar de direção e começar a semear a próxima perna do movimento no sentido horário, se e somente se esta jogada resultar em uma captura direta.
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