Descrição do Original Tetris
Tetris é um jogo de quebra-cabeça de combinação de peças, desenvolvido na União Soviética em 1984. O jogo tem um objetivo simples de destruir linhas de blocos antes de chegar ao topo. A linha é composta por um bloco quadrado. O Tetrimino é a forma dos 4 blocos conectados que caem. O jogador terá que usar os Tetrominos para criar linhas que preencham a caixa. Isso limpará as linhas de blocos. O jogo continua, as linhas de blocos que não estiverem completamente preenchidas cairão tantas linhas que foram limpas. O jogo tem níveis de dificuldade que aumentam à medida que o jogo vai sendo jogado.
Tetris apareceu em muitos sistemas de videogame. Tornou-se muito comum quando Alexey Pajitnov o fez pela primeira vez em 1984. Com mais de 500 milhões de cópias vendidas em todas as suas diferentes versões, é o videogame mais vendido de todos os tempos.
O objetivo é soltar blocos, chamados tetrominos, em um campo de jogo de blocos de 10x20 para fazer linhas horizontais. Tetriminos são feitos de quatro quadrados conectados cada. Existem sete tipos diferentes de tetrominos. Os níveis têm um objetivo definido ou número de linhas a serem limpas. Quando o número da meta chega a zero, o jogador passa para o próximo nível. Conforme os níveis sobem, os tetrominos caem mais rápido. Um jogador recebe pontos de bônus se conseguir limpar mais de uma linha com um único tetrominó. Limpar quatro linhas é chamado de "tetris", três linhas de "triplo" e duas linhas de "duplo". Limpar dois tetrises seguidos é chamado de tetris back-to-back. O jogador também pode transformar um tetromino em forma de T em um buraco, chamado T-slot, para obter mais pontos. Este movimento é chamado de "T-spin". Nas versões mais antigas do jogo, o jogador perde quando os tetrominos chegam ao topo do campo de jogo. Em versões mais modernas do jogo, o jogador pode perder de duas maneiras. A primeira é quando eles colocam uma peça completamente acima do campo de jogo. A segunda maneira de perder é se um jogador colocar uma peça que impeça a próxima peça de aparecer.
Tetris apareceu em muitos sistemas de videogame. Tornou-se muito comum quando Alexey Pajitnov o fez pela primeira vez em 1984. Com mais de 500 milhões de cópias vendidas em todas as suas diferentes versões, é o videogame mais vendido de todos os tempos.
O objetivo é soltar blocos, chamados tetrominos, em um campo de jogo de blocos de 10x20 para fazer linhas horizontais. Tetriminos são feitos de quatro quadrados conectados cada. Existem sete tipos diferentes de tetrominos. Os níveis têm um objetivo definido ou número de linhas a serem limpas. Quando o número da meta chega a zero, o jogador passa para o próximo nível. Conforme os níveis sobem, os tetrominos caem mais rápido. Um jogador recebe pontos de bônus se conseguir limpar mais de uma linha com um único tetrominó. Limpar quatro linhas é chamado de "tetris", três linhas de "triplo" e duas linhas de "duplo". Limpar dois tetrises seguidos é chamado de tetris back-to-back. O jogador também pode transformar um tetromino em forma de T em um buraco, chamado T-slot, para obter mais pontos. Este movimento é chamado de "T-spin". Nas versões mais antigas do jogo, o jogador perde quando os tetrominos chegam ao topo do campo de jogo. Em versões mais modernas do jogo, o jogador pode perder de duas maneiras. A primeira é quando eles colocam uma peça completamente acima do campo de jogo. A segunda maneira de perder é se um jogador colocar uma peça que impeça a próxima peça de aparecer.
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