Descrição do Realistic Car Controller Pro
O Realistic Car Controller Pro oferece a capacidade de personalizar o motor, a embreagem, a caixa de câmbio, o diferencial, os eixos, as rodas e todos os outros sistemas individualmente. O principal componente do Realistic Car Controller (RCC_CarControllerV3.cs) gerenciava todos os principais componentes em um único script. A versão Pro oferece a capacidade de personalizar cada sistema individualmente com componentes modulares.
[Componentes do trem de força]
Motor, Embreagem, Caixa de câmbio, Diferencial, Eixo, Roda
[Componentes adicionais]
Entradas, Dinâmica, Estabilidade, Áudio, Luzes, Dano e Partículas.
[Componentes extras]
Interior, exterior, câmeras, escapamentos, números, IA, gravador, reboque e muito mais.
[Complementos com integração]
Entre/saia com ativos compartilhados do BCG,
Photon PUN 2,
Logitech
Cada sistema pode ser personalizado individualmente. Você pode adicionar ou remover qualquer componente.
Você pode distribuir a potência produzida do motor para qualquer componente com eventos. Por exemplo, você pode conectar seu motor ao diferencial sem embreagem e caixa de câmbio.
Cada sistema modular é gerenciado pelos scripts do editor. Eles verificarão tudo relacionado ao sistema e avisarão se encontrarem algo errado. O Project tem mais de 35 scripts de editor para torná-lo mais fácil, mais detalhado e mais personalizável.
Criar e conectar todos os componentes necessários do sistema de transmissão está a um clique de distância. Tudo o que você precisa fazer é selecionar os modelos de rodas.
Métodos simplificados no RCCP.cs são úteis para gerar novos veículos, registrar veículos de jogadores, alterar comportamentos, alterar controladores e ainda mais com apenas uma linha de código.
Inclui mais de 10 documentações em PDF que cobrem tudo desde o início. Não perca a seção de erros comuns.
[Componentes do trem de força]
Motor, Embreagem, Caixa de câmbio, Diferencial, Eixo, Roda
[Componentes adicionais]
Entradas, Dinâmica, Estabilidade, Áudio, Luzes, Dano e Partículas.
[Componentes extras]
Interior, exterior, câmeras, escapamentos, números, IA, gravador, reboque e muito mais.
[Complementos com integração]
Entre/saia com ativos compartilhados do BCG,
Photon PUN 2,
Logitech
Cada sistema pode ser personalizado individualmente. Você pode adicionar ou remover qualquer componente.
Você pode distribuir a potência produzida do motor para qualquer componente com eventos. Por exemplo, você pode conectar seu motor ao diferencial sem embreagem e caixa de câmbio.
Cada sistema modular é gerenciado pelos scripts do editor. Eles verificarão tudo relacionado ao sistema e avisarão se encontrarem algo errado. O Project tem mais de 35 scripts de editor para torná-lo mais fácil, mais detalhado e mais personalizável.
Criar e conectar todos os componentes necessários do sistema de transmissão está a um clique de distância. Tudo o que você precisa fazer é selecionar os modelos de rodas.
Métodos simplificados no RCCP.cs são úteis para gerar novos veículos, registrar veículos de jogadores, alterar comportamentos, alterar controladores e ainda mais com apenas uma linha de código.
Inclui mais de 10 documentações em PDF que cobrem tudo desde o início. Não perca a seção de erros comuns.
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