Descrição do Redwall: Escape the Gloomer
Um de uma série de seis jogos, THE LOST LEGENDS OF REDWALL™: ESCAPE THE GLOOMER© foi criado em parceria com a Soma Games e é propriedade da The Redwall Abbey Company™, da Soma Games e da Penguin Random House UK™. The Lost Legends of Redwall™: Escape the Gloomer© é um jogo Conversational Adventure™ em nove capítulos desenvolvido pela Equipe Clopas.
Baseado no popular livro best-seller, Mossflower, e o segundo da série de vinte e dois livros de Brian Jacques, este conto interativo imerge o jogador nas façanhas e redenção da lontra Gillig enquanto ele tenta superar suas fraquezas, recursos limitados e a ameaça do monstruoso rato d'água Gloomer.
Antes da Abadia de Redwall™, havia o Castelo de Kotir, uma fortaleza abandonada construída sobre um grande lago perto do Rio Moss. Foi tomado pelo gato selvagem Verdauga Greeneyes e seu exército de vermes dos Mil Olhos. Após sua morte prematura, sua filha Tsarmina começou seu reinado maligno. Subjugando os habitantes da floresta de Mossflower, esta cruel Rainha reinou usando o exército de Mil Olhos para coletar tributos de comida dos pacíficos habitantes da floresta. Em seu arsenal havia uma arma viva muito especial. Uma criatura insana e assassina mantida nas entranhas do castelo. Capturada por seu pai, Gloomer, o Grande Rato, era temida por todos. Nesses tempos antigos, viveram heróis poderosos como Martin, o Guerreiro, e Gonff, Príncipe dos Ratos Ladrões.
Agora, nosso aspirante a campeão, Gillig, dirigido pelo líder das lontras, Skipper, recebeu uma missão solo muito especial. Recupere um pergaminho antigo que pertenceu a Verdauga. À beira de ser exilado da tripulação das lontras, Gillig vê isso como uma oportunidade de provar seu valor para a tribo das lontras - se ele puder superar suas fraquezas.
Sua história começa com uma descida por uma corda até um abrigo de lontra em ruínas perto do Castelo de Kotir. O que acontece a seguir depende totalmente de você.
Recursos:
Jogo baseado em narrativa com ênfase na exploração e superação de obstáculos
Nove capítulos de jogo interativo com descrições ricas
IU intuitiva que permite uma leitura confortável de texto com controles de página
Desenvolvimento do personagem - progrida Gillig de lontra tímida para guerreiro nobre
Acrescenta à tradição de Redwall com novas histórias de fundo e personagens familiares
Elementos do jogo Conversational Adventure™
Ilustrações originais criadas especificamente para o jogo
Efeitos sonoros e trilha sonora original
Atuação de voz profissional
THE LOST LEGENDS OF REDWALL™: ESCAPE THE GLOOMER © SOMA Games LLC, The Redwall Abbey Company Limited e The Random House Group Limited, 2018. Todos os direitos reservados. A Redwall Abbey Company Limited é a proprietária dos direitos, direitos autorais e marcas registradas de REDWALL, BRIAN JACQUES e dos personagens, seus nomes e configurações relacionadas aos livros REDWALL™. Todos os direitos reservados.
Baseado no popular livro best-seller, Mossflower, e o segundo da série de vinte e dois livros de Brian Jacques, este conto interativo imerge o jogador nas façanhas e redenção da lontra Gillig enquanto ele tenta superar suas fraquezas, recursos limitados e a ameaça do monstruoso rato d'água Gloomer.
Antes da Abadia de Redwall™, havia o Castelo de Kotir, uma fortaleza abandonada construída sobre um grande lago perto do Rio Moss. Foi tomado pelo gato selvagem Verdauga Greeneyes e seu exército de vermes dos Mil Olhos. Após sua morte prematura, sua filha Tsarmina começou seu reinado maligno. Subjugando os habitantes da floresta de Mossflower, esta cruel Rainha reinou usando o exército de Mil Olhos para coletar tributos de comida dos pacíficos habitantes da floresta. Em seu arsenal havia uma arma viva muito especial. Uma criatura insana e assassina mantida nas entranhas do castelo. Capturada por seu pai, Gloomer, o Grande Rato, era temida por todos. Nesses tempos antigos, viveram heróis poderosos como Martin, o Guerreiro, e Gonff, Príncipe dos Ratos Ladrões.
Agora, nosso aspirante a campeão, Gillig, dirigido pelo líder das lontras, Skipper, recebeu uma missão solo muito especial. Recupere um pergaminho antigo que pertenceu a Verdauga. À beira de ser exilado da tripulação das lontras, Gillig vê isso como uma oportunidade de provar seu valor para a tribo das lontras - se ele puder superar suas fraquezas.
Sua história começa com uma descida por uma corda até um abrigo de lontra em ruínas perto do Castelo de Kotir. O que acontece a seguir depende totalmente de você.
Recursos:
Jogo baseado em narrativa com ênfase na exploração e superação de obstáculos
Nove capítulos de jogo interativo com descrições ricas
IU intuitiva que permite uma leitura confortável de texto com controles de página
Desenvolvimento do personagem - progrida Gillig de lontra tímida para guerreiro nobre
Acrescenta à tradição de Redwall com novas histórias de fundo e personagens familiares
Elementos do jogo Conversational Adventure™
Ilustrações originais criadas especificamente para o jogo
Efeitos sonoros e trilha sonora original
Atuação de voz profissional
THE LOST LEGENDS OF REDWALL™: ESCAPE THE GLOOMER © SOMA Games LLC, The Redwall Abbey Company Limited e The Random House Group Limited, 2018. Todos os direitos reservados. A Redwall Abbey Company Limited é a proprietária dos direitos, direitos autorais e marcas registradas de REDWALL, BRIAN JACQUES e dos personagens, seus nomes e configurações relacionadas aos livros REDWALL™. Todos os direitos reservados.
Mostrar