Descrição do Rummy 500 Classic
Jogo de Rummy que é semelhante ao Rummy simples, mas distinto no sentido de que os jogadores podem comprar mais do que apenas a carta virada para cima da pilha de descarte.
De acordo com as regras mais comumente jogadas do Rummy 500, os pontos são marcados para as cartas que são combinadas e os pontos são perdidos para as cartas que não são combinadas (ou seja, deadwood) e permanecem na mão de um jogador quando alguém sai.
Regras do jogo:
• O jogo, como a maioria, pode ser jogado com 2 a 4 jogadores
• Apenas um baralho com curingas é usado
• 7 cartas são distribuídas para cada jogador
• O objetivo é ser o primeiro jogador a atingir a meta de 500 pontos.
• Mesmo se houver mais de um jogador que chegue ao alvo, apenas o jogador com maior pontuação será declarado vencedor.
• Você tem que formar conjuntos e sequências. Conjuntos são quaisquer 3-4 cartas do mesmo valor e uma sequência são cartas do mesmo naipe em ordem, 3 ou mais cartas. É assim que a pontuação é feita no Rummy 500, os conjuntos e sequências são tabulados de acordo com os valores de cada carta.
• O jogo consiste em comprar uma carta no início do turno e descartá-la no final do turno.
• Há uma terceira opção durante o turno: estabelecer uma combinação ou adicionar a uma combinação que outra pessoa fez. Este segundo movimento é chamado de construção.
• Os coringas são considerados cartas "coringa" e podem ser usados como qualquer outra carta em um conjunto ou sequência.
• Você pode pegar uma ou várias cartas descartadas, mas precisa usar a última jogada.
• Ao pegar cartas da pilha de descarte, você deve usá-las imediatamente para formar uma combinação ou o movimento é inválido.
• Todas as cartas de royalties valem 10 pontos, o ás pode valer 11 pontos, dependendo do seu valor colocado em uma combinação, e são 15 pontos de penalidade se você for pego com ele. O Joker conta como o valor da carta que substitui e adiciona 15 pontos de penalidade.
• Cada jogo é composto por uma série de rodadas.
• A pontuação de cada rodada é adicionada em sucessão. Quando o total de pontos de qualquer jogador atinge a pontuação alvo ou a excede, esse jogador é considerado o vencedor.
• O jogo termina quando o alvo é alcançado, se houver empate, um play off é iniciado e o vencedor ganha o pote.
Recursos:
- Jogo offline.
- 3 Super Modos: modo clássico, modo de 3 jogadores e modo de velocidade.
- Organize automaticamente as cartas
- Estatísticas do jogo.
- Fácil de jogar e gerenciar.
- IA excelente e justa para jogar.
- Continue o último jogo de onde você saiu.
- Não é necessário fazer login
Se você gosta de Rummy indiano, Gin Rummy e Canastra, ou outros jogos de cartas, você vai adorar este jogo. Baixe o clássico Rummy 500 agora!
De acordo com as regras mais comumente jogadas do Rummy 500, os pontos são marcados para as cartas que são combinadas e os pontos são perdidos para as cartas que não são combinadas (ou seja, deadwood) e permanecem na mão de um jogador quando alguém sai.
Regras do jogo:
• O jogo, como a maioria, pode ser jogado com 2 a 4 jogadores
• Apenas um baralho com curingas é usado
• 7 cartas são distribuídas para cada jogador
• O objetivo é ser o primeiro jogador a atingir a meta de 500 pontos.
• Mesmo se houver mais de um jogador que chegue ao alvo, apenas o jogador com maior pontuação será declarado vencedor.
• Você tem que formar conjuntos e sequências. Conjuntos são quaisquer 3-4 cartas do mesmo valor e uma sequência são cartas do mesmo naipe em ordem, 3 ou mais cartas. É assim que a pontuação é feita no Rummy 500, os conjuntos e sequências são tabulados de acordo com os valores de cada carta.
• O jogo consiste em comprar uma carta no início do turno e descartá-la no final do turno.
• Há uma terceira opção durante o turno: estabelecer uma combinação ou adicionar a uma combinação que outra pessoa fez. Este segundo movimento é chamado de construção.
• Os coringas são considerados cartas "coringa" e podem ser usados como qualquer outra carta em um conjunto ou sequência.
• Você pode pegar uma ou várias cartas descartadas, mas precisa usar a última jogada.
• Ao pegar cartas da pilha de descarte, você deve usá-las imediatamente para formar uma combinação ou o movimento é inválido.
• Todas as cartas de royalties valem 10 pontos, o ás pode valer 11 pontos, dependendo do seu valor colocado em uma combinação, e são 15 pontos de penalidade se você for pego com ele. O Joker conta como o valor da carta que substitui e adiciona 15 pontos de penalidade.
• Cada jogo é composto por uma série de rodadas.
• A pontuação de cada rodada é adicionada em sucessão. Quando o total de pontos de qualquer jogador atinge a pontuação alvo ou a excede, esse jogador é considerado o vencedor.
• O jogo termina quando o alvo é alcançado, se houver empate, um play off é iniciado e o vencedor ganha o pote.
Recursos:
- Jogo offline.
- 3 Super Modos: modo clássico, modo de 3 jogadores e modo de velocidade.
- Organize automaticamente as cartas
- Estatísticas do jogo.
- Fácil de jogar e gerenciar.
- IA excelente e justa para jogar.
- Continue o último jogo de onde você saiu.
- Não é necessário fazer login
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