Descrição do Shadow Sword
Shadow Sword é um jogo de ação/arte escura de rolagem lateral, você estará no papel de um samurai chamado Shimazu Blade, filho de Shimazu Blade sequestrado e sua esposa é morta por um demônio maligno chamado Takeda com a ajuda de outro demônio chamado Fudo. Nos últimos 10 anos, Takeda foi selado por Shimazu Blade, o dever de Shimazu Blade é se vingar e tentar resgatar seu filho, o jogo precisa. pensamento estratégico e memorização com foco extra em evitar armadilhas
Habilidades:
Para melhorar as habilidades, você pode atualizar o samurai com atualizações que podem ser compradas com moedas e diamantes que podem ser coletados durante o jogo
• Dash: Isso pode ser usado em combate corpo a corpo e pode eliminar o alvo em um
tentativa, mas não pode ser usado para ataques de longo alcance.
• Desaparecimento: oferece a chance de permanecer invisível em torno de seus inimigos e atacá-los sem saber de onde o ataque está vindo.
• Jogue Shuriken: Isso não pode eliminá-los na primeira tentativa, então você tem que repetir mais uma ou duas vezes, mas pode ser usado para atacar os inimigos de longa distância.
• Checkpoints: Os Checkpoints não podem se mover, mas você terá a capacidade de colocar um novo checkpoint na mesma posição em que está. Isso aparecerá depois de um tempo de passagem de níveis
Habilidades:
Para melhorar as habilidades, você pode atualizar o samurai com atualizações que podem ser compradas com moedas e diamantes que podem ser coletados durante o jogo
• Dash: Isso pode ser usado em combate corpo a corpo e pode eliminar o alvo em um
tentativa, mas não pode ser usado para ataques de longo alcance.
• Desaparecimento: oferece a chance de permanecer invisível em torno de seus inimigos e atacá-los sem saber de onde o ataque está vindo.
• Jogue Shuriken: Isso não pode eliminá-los na primeira tentativa, então você tem que repetir mais uma ou duas vezes, mas pode ser usado para atacar os inimigos de longa distância.
• Checkpoints: Os Checkpoints não podem se mover, mas você terá a capacidade de colocar um novo checkpoint na mesma posição em que está. Isso aparecerá depois de um tempo de passagem de níveis
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