Descrição do Shooting Chaos - By Ethan
Shooting Chaos é um jogo de tiro onde o usuário deve tocar na tela para controlar o jogador, atirar nos inimigos, ganhar uma pontuação e derrotar o chefe.
==Informações e Tutorial==
1. Você joga como uma nave espacial atirando lasers, seu objetivo é derrotar o Boss!
2. Naves inimigas, meteoros e minas aparecem a cada poucos segundos! As minas explodem quando estão perto de você, os meteoros são objetos lentos que podem ser destruídos por uma pontuação, e as naves espaciais inimigas aparecem a cada segundo atacando você e podem ser destruídas por 1 pontuação!
3. Após sua pontuação passar de 50, você evolui e atira mais rápido. Depois que sua pontuação estiver acima de 100, você enfrentará uma nave espacial inimiga de elite!
4. Elite Enemy SpaceShip tem uma tonelada de saúde e lança uma enxurrada de lasers indo em várias direções, meteoros irão aparecer rapidamente bloqueando caminhos específicos, e não haverá Inimigo SpaceShips Spawning nesta luta.
==Sobre o Criador==
Este jogo foi feito por Matthias Ethan, aluno da Timedoor Academy, como seu projeto final para o curso de Desenvolvimento de Jogos usando o Construct 3.
==Informações e Tutorial==
1. Você joga como uma nave espacial atirando lasers, seu objetivo é derrotar o Boss!
2. Naves inimigas, meteoros e minas aparecem a cada poucos segundos! As minas explodem quando estão perto de você, os meteoros são objetos lentos que podem ser destruídos por uma pontuação, e as naves espaciais inimigas aparecem a cada segundo atacando você e podem ser destruídas por 1 pontuação!
3. Após sua pontuação passar de 50, você evolui e atira mais rápido. Depois que sua pontuação estiver acima de 100, você enfrentará uma nave espacial inimiga de elite!
4. Elite Enemy SpaceShip tem uma tonelada de saúde e lança uma enxurrada de lasers indo em várias direções, meteoros irão aparecer rapidamente bloqueando caminhos específicos, e não haverá Inimigo SpaceShips Spawning nesta luta.
==Sobre o Criador==
Este jogo foi feito por Matthias Ethan, aluno da Timedoor Academy, como seu projeto final para o curso de Desenvolvimento de Jogos usando o Construct 3.
Mostrar