O jogador controla uma criatura longa e fina, semelhante a uma cobra, que vagueia em um avião com bordas, pegando comida (ou algum outro item), tentando evitar bater em sua própria cauda ou nas bordas da área de jogo. Cada vez que a cobra come um pedaço de comida, sua cauda cresce, tornando o jogo cada vez mais difícil.
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