Descrição do Soko 3000
O jogo é jogado em um tabuleiro de quadrados,
onde cada quadrado é um piso ou uma parede.
Alguns quadrados do piso contêm caixas,
e alguns estão marcados como locais de armazenamento
(bolas brancas).
O jogador está confinado ao tabuleiro,
e pode se mover horizontalmente ou verticalmente
em quadrados vazios
(nunca através de paredes ou caixas).
O jogador também pode se mover para uma caixa,
que o empurra para o quadrado além.
As caixas não podem ser empurradas
em outras caixas ou paredes,
e eles não podem ser puxados.
O número de caixas é igual ao
número de locais de armazenamento.
O quebra-cabeça é resolvido quando todos
as caixas estão em locais de armazenamento.
Deslize ou toque na tela
cima-baixo-esquerda-direita
para mover o jogador
Contém 3.000 níveis criados por Kevin e eu
Todos os níveis são testados e solucionáveis.
Solução parcial para todos os níveis
onde cada quadrado é um piso ou uma parede.
Alguns quadrados do piso contêm caixas,
e alguns estão marcados como locais de armazenamento
(bolas brancas).
O jogador está confinado ao tabuleiro,
e pode se mover horizontalmente ou verticalmente
em quadrados vazios
(nunca através de paredes ou caixas).
O jogador também pode se mover para uma caixa,
que o empurra para o quadrado além.
As caixas não podem ser empurradas
em outras caixas ou paredes,
e eles não podem ser puxados.
O número de caixas é igual ao
número de locais de armazenamento.
O quebra-cabeça é resolvido quando todos
as caixas estão em locais de armazenamento.
Deslize ou toque na tela
cima-baixo-esquerda-direita
para mover o jogador
Contém 3.000 níveis criados por Kevin e eu
Todos os níveis são testados e solucionáveis.
Solução parcial para todos os níveis
Mostrar