Descrição do Solar System - Semirealistic
Este é um modelo interativo do sistema solar que é bastante realista, mas não totalmente. É gratuito para uso não comercial, não tem anúncios e é muito divertido para crianças e adultos.
As vastas distâncias e diferenças no espaço e no tempo que estão presentes no sistema solar real podem tornar a observação entediante ou intimidadora. Este modelo contém dados reais e matemática orbital real; mas distâncias e diferenças no espaço e no tempo são reduzidas algoritmicamente para tornar a experiência de exploração mais interessante e divertida.
Outros aspectos do sistema solar (aqueles que não tornam a experiência menos divertida) são modelados com bastante precisão.
Principais recursos:
• todos os principais (e alguns menores) objetos celestes do sistema solar com características reais,
• texturas reais de alta resolução, principalmente da NASA, ou algum derivado dela (planetas anões além de Plutão têm texturas fictícias),
• fundo realista da Via Láctea,
• capacidade de focar, ampliar e deslocar objetos celestes,
• movimento orbital real (ou aproximado),
• distâncias não lineares (logarítmicas) e diferenças de tamanho,
• escala de tempo dinâmica e não linear, incluindo o recurso "zoom de tempo", que torna o tempo mais lento à medida que você amplia um objeto,
• fica bem em tablets e telefones,
• altamente otimizado para GPUs para produzir uma experiência suave mesmo em dispositivos relativamente low-end,
• painel mostrando informações básicas sobre o objeto em foco, com valores absolutos e valores relativos à Terra ou à Lua,
• bom ambiente de áudio para combinar com o clima de exploração espacial,
• Telescópio Espacial James Webb, incluindo sua órbita em torno de L2,
• um astronauta curioso,
• experiência superlegal do "vôo do cometa",
• modo de demonstração que percorre todos os objetos celestes.
As vastas distâncias e diferenças no espaço e no tempo que estão presentes no sistema solar real podem tornar a observação entediante ou intimidadora. Este modelo contém dados reais e matemática orbital real; mas distâncias e diferenças no espaço e no tempo são reduzidas algoritmicamente para tornar a experiência de exploração mais interessante e divertida.
Outros aspectos do sistema solar (aqueles que não tornam a experiência menos divertida) são modelados com bastante precisão.
Principais recursos:
• todos os principais (e alguns menores) objetos celestes do sistema solar com características reais,
• texturas reais de alta resolução, principalmente da NASA, ou algum derivado dela (planetas anões além de Plutão têm texturas fictícias),
• fundo realista da Via Láctea,
• capacidade de focar, ampliar e deslocar objetos celestes,
• movimento orbital real (ou aproximado),
• distâncias não lineares (logarítmicas) e diferenças de tamanho,
• escala de tempo dinâmica e não linear, incluindo o recurso "zoom de tempo", que torna o tempo mais lento à medida que você amplia um objeto,
• fica bem em tablets e telefones,
• altamente otimizado para GPUs para produzir uma experiência suave mesmo em dispositivos relativamente low-end,
• painel mostrando informações básicas sobre o objeto em foco, com valores absolutos e valores relativos à Terra ou à Lua,
• bom ambiente de áudio para combinar com o clima de exploração espacial,
• Telescópio Espacial James Webb, incluindo sua órbita em torno de L2,
• um astronauta curioso,
• experiência superlegal do "vôo do cometa",
• modo de demonstração que percorre todos os objetos celestes.
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