Aumente suas habilidades de eficiência econômica neste duelo de estratégia para dois jogadores. Treine seu cérebro com este jogo viciante de combinação de cores e coleta de peças.
Um único jogo dura até 5 minutos e oferece uma variedade de estratégias para vencer.
O jogo tem a variante Jogador VS Jogador e Jogador VS I.A. com 3 níveis de dificuldade (FÁCIL, MÉDIO, DIFÍCIL).
As regras são simples:
- Obtenha 15 ESTRELAS ou mais e mais do que seu oponente para ganhar o jogo.
- Na sua vez, você pode PEGAR UMA MOEDA ou COMPRAR UMA PEÇA.
- Você pode COMPRAR TILE apenas se tiver cores suficientes para pagar seu PREÇO (tanto MOEDAS quanto TILHAS que você coletou).
- AS MOEDAS gastas para comprar um TILE voltam para o pool de moedas, e o TILES fica com você até o final do jogo.
- PILHAS AMARELAS são OBJETIVOS, eles são concedidos automaticamente ao primeiro jogador que coletar o CONJUNTO DE PEÇAS necessário.
O jogo termina quando um dos jogadores marca 15 ESTRELAS ou mais. Se o jogador inicial desencadeou o fim do jogo, o outro jogador ainda pode jogar seu último turno.
O jogador que tiver mais estrelas é o vencedor. Se ambos os jogadores tiverem o mesmo resultado, o jogo termina em empate.
A mecânica principal é semelhante à introduzida pela primeira vez no Splendor - o jogo de tabuleiro. Essa mecânica foi otimizada para uma jogabilidade rápida e desafiadora com regras fáceis de entender.
Divirta-se!
Um único jogo dura até 5 minutos e oferece uma variedade de estratégias para vencer.
O jogo tem a variante Jogador VS Jogador e Jogador VS I.A. com 3 níveis de dificuldade (FÁCIL, MÉDIO, DIFÍCIL).
As regras são simples:
- Obtenha 15 ESTRELAS ou mais e mais do que seu oponente para ganhar o jogo.
- Na sua vez, você pode PEGAR UMA MOEDA ou COMPRAR UMA PEÇA.
- Você pode COMPRAR TILE apenas se tiver cores suficientes para pagar seu PREÇO (tanto MOEDAS quanto TILHAS que você coletou).
- AS MOEDAS gastas para comprar um TILE voltam para o pool de moedas, e o TILES fica com você até o final do jogo.
- PILHAS AMARELAS são OBJETIVOS, eles são concedidos automaticamente ao primeiro jogador que coletar o CONJUNTO DE PEÇAS necessário.
O jogo termina quando um dos jogadores marca 15 ESTRELAS ou mais. Se o jogador inicial desencadeou o fim do jogo, o outro jogador ainda pode jogar seu último turno.
O jogador que tiver mais estrelas é o vencedor. Se ambos os jogadores tiverem o mesmo resultado, o jogo termina em empate.
A mecânica principal é semelhante à introduzida pela primeira vez no Splendor - o jogo de tabuleiro. Essa mecânica foi otimizada para uma jogabilidade rápida e desafiadora com regras fáceis de entender.
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