Descrição do Steady Angler
O jogo utiliza uma única entrada de um botão, chamado de "Botão de pesca". O estado de pesca muda cada vez que o jogador pressiona este botão.
Estado ocioso: é quando o pescador não está envolvido em nenhuma atividade.
Estado de lançamento: ocorre quando o pescador está lançando o anzol na água.
Estado de Espera: Este é o período em que o pescador está esperando um peixe morder a isca.
Estado de Captura: Este estado é ativado quando um peixe morde a isca.
Durante o estado de captura, os jogadores devem equilibrar o ponto de estabilização, representado por um triângulo roxo, com a área de estabilização, representada por um retângulo verde. O objetivo é manter esse equilíbrio até que os pontos máximos e mínimos específicos do peixe sejam atingidos, que variam para cada espécie de peixe.
Estado ocioso: é quando o pescador não está envolvido em nenhuma atividade.
Estado de lançamento: ocorre quando o pescador está lançando o anzol na água.
Estado de Espera: Este é o período em que o pescador está esperando um peixe morder a isca.
Estado de Captura: Este estado é ativado quando um peixe morde a isca.
Durante o estado de captura, os jogadores devem equilibrar o ponto de estabilização, representado por um triângulo roxo, com a área de estabilização, representada por um retângulo verde. O objetivo é manter esse equilíbrio até que os pontos máximos e mínimos específicos do peixe sejam atingidos, que variam para cada espécie de peixe.
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