Descrição do Stickman Fantasm Run
É o jogo incolor, o que significa que é uma combinação de preto e branco.
Este jogo é o conceito de um corredor sem fim, mas há um fim. Para encontrar esse fim, você precisa completar todos os nove níveis de aventura.
Este jogo consiste em nove zonas.
Existem zonas de fogo, zona de vento, zona de ondas, combinação de zona de vento e fogo, zona de respiração, combinação de zona de vento e onda, combinação de zona de fogo e motosserra,
zona de combinação de vento e respiração, zona de fuga.
Na zona de incêndio, você precisa escapar do fogo e ganhar água para aumentar a linha de vida.
Na zona de vento, o vento tentará jogá-lo para longe da tela e você terá que permanecer dentro da tela movendo-se para cima e para baixo para escapar do tijolo porque
tijolo vai tentar empurrá-lo.
Na zona de ondas, escape das ondas gama e ganhe ondas de fótons.
Na combinação de zona de vento e fogo, tanto o vento quanto o fogo vão lutar contra você.
Na zona de respiração, fuja do oxigênio e respire o dióxido de carbono.
Na combinação de zona de vento e onda, tanto o vento quanto a onda vão lutar contra você.
Em combinação de fogo e motosserra, o fogo e a motosserra lutarão contra você e ganharão cristais como tábua de salvação.
Na combinação de vento e sopro, tanto o fogo quanto o sopro vão lutar contra você.
Na zona de fuga, todas as zonas acima se combinam e lutam com você, e você tem que superar os obstáculos para encontrar a garota.
Portanto, este é o final adorável.
Este jogo é o conceito de um corredor sem fim, mas há um fim. Para encontrar esse fim, você precisa completar todos os nove níveis de aventura.
Este jogo consiste em nove zonas.
Existem zonas de fogo, zona de vento, zona de ondas, combinação de zona de vento e fogo, zona de respiração, combinação de zona de vento e onda, combinação de zona de fogo e motosserra,
zona de combinação de vento e respiração, zona de fuga.
Na zona de incêndio, você precisa escapar do fogo e ganhar água para aumentar a linha de vida.
Na zona de vento, o vento tentará jogá-lo para longe da tela e você terá que permanecer dentro da tela movendo-se para cima e para baixo para escapar do tijolo porque
tijolo vai tentar empurrá-lo.
Na zona de ondas, escape das ondas gama e ganhe ondas de fótons.
Na combinação de zona de vento e fogo, tanto o vento quanto o fogo vão lutar contra você.
Na zona de respiração, fuja do oxigênio e respire o dióxido de carbono.
Na combinação de zona de vento e onda, tanto o vento quanto a onda vão lutar contra você.
Em combinação de fogo e motosserra, o fogo e a motosserra lutarão contra você e ganharão cristais como tábua de salvação.
Na combinação de vento e sopro, tanto o fogo quanto o sopro vão lutar contra você.
Na zona de fuga, todas as zonas acima se combinam e lutam com você, e você tem que superar os obstáculos para encontrar a garota.
Portanto, este é o final adorável.
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