Descrição do sukhu dukhu adventure
Jogo baseado em histórias folclóricas de Bengala.
Jogo baseado no folclore indiano de Bengala Ocidental
O melhor jogo de monstros para celular!
Tipo Ação, Corrida e Defensivo, combinação perfeita
- modo de história, até 25 níveis
- 27 mundos diferentes
- Garante muitas horas de diversão
O jogo define um ambiente de aldeia com trilha sonora de música folclórica de fundo. Jogo infantil baseado na mitologia bengali.
Sukhu Dukhu é um jogo móvel de aventura para um jogador. Com 25 níveis de jogo, Sukhu Dukhu começa com uma simples jogadora de aldeia pobre de 15 anos que está correndo atrás do vento para pegar os algodões que o vento tira dela.
Enquanto corre atrás do vento para alcançar os algodões, a menina enfrenta vários obstáculos, incluindo uma vaca pedindo ajuda, e o jogador agora tem a opção de ajudar a vaca ou ignorar e correr atrás do vento para pegar os algodões de volta.
Se o usuário ajudar a vaca, ganha um prêmio e passa para o próximo nível do jogo e a jornada continua. Conforme o jogo avança, o personagem começa a ficar bonito ou feio, dependendo das vezes em que ajudou os animais ou se optou por não ajudar os animais.
Jogo baseado no folclore indiano de Bengala Ocidental
O melhor jogo de monstros para celular!
Tipo Ação, Corrida e Defensivo, combinação perfeita
- modo de história, até 25 níveis
- 27 mundos diferentes
- Garante muitas horas de diversão
O jogo define um ambiente de aldeia com trilha sonora de música folclórica de fundo. Jogo infantil baseado na mitologia bengali.
Sukhu Dukhu é um jogo móvel de aventura para um jogador. Com 25 níveis de jogo, Sukhu Dukhu começa com uma simples jogadora de aldeia pobre de 15 anos que está correndo atrás do vento para pegar os algodões que o vento tira dela.
Enquanto corre atrás do vento para alcançar os algodões, a menina enfrenta vários obstáculos, incluindo uma vaca pedindo ajuda, e o jogador agora tem a opção de ajudar a vaca ou ignorar e correr atrás do vento para pegar os algodões de volta.
Se o usuário ajudar a vaca, ganha um prêmio e passa para o próximo nível do jogo e a jornada continua. Conforme o jogo avança, o personagem começa a ficar bonito ou feio, dependendo das vezes em que ajudou os animais ou se optou por não ajudar os animais.
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