O jogo compreende níveis em que o objetivo é limpar o campo. O tamanho do campo de cada nível é definido no editor de níveis; pode ser quadrado ou retangular. Blocos do mesmo tamanho, mas de cores diferentes, são colocados no campo, orientados horizontal ou verticalmente. O número total de blocos de uma cor deve ser divisível por 3. Os blocos tocados pelo jogador se movem de acordo com as setas desenhadas neles. Se não houver obstáculos em seu caminho, eles saem do campo e aparecem na pilha abaixo. Três blocos da mesma cor agrupados em células de pilha adjacentes desaparecem. Alguns blocos no campo podem não ter flechas - são curingas. Eles podem entrar na pilha a qualquer momento com um toque se não houver nada em cima deles
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