O questionário usa o conceito de movimentos "ativos" versus "passivos", com movimentos "ativos", como correr, escalar as laterais de edifícios ou pular entre telhados, com maior probabilidade de chamar a atenção dos guardas próximos. Quando os guardas são alertados, o jogador deve lutar contra eles ou quebrar sua linha de visão e localizar um esconderijo, como um palheiro ou um poço, e esperar até que o alerta dos guardas seja reduzido. O sistema de combate permite uma série de armas, armaduras e movimentos únicos, incluindo o uso de uma lâmina escondida em uma braçadeira no braço do Assassino, e que também pode ser usada para assassinar alvos silenciosamente.
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