Descrição do The Lost Penguin
O Pinguim Perdido é um jogo de quebra-cabeça aconchegante e relaxante no estilo Sokoban. Você joga o pinguim perdido e se move em padrões de grade 2D, usa a lógica para alcançar os objetivos sem morrer de fome, alavanca outros pinguins fazendo amigos ou sincronização remota, interage com ovos, inimigos, interruptores, teletransportes, resolve desafios únicos em 70 níveis artesanais. As regras são simples, mas as combinações criam profundidade infinita.
Regras:
- Toque em uma célula no mapa para mover o pinguim horizontal ou verticalmente. Cada etapa custa 1 ponto de saúde. O nível reinicia automaticamente quando a saúde é 0. Os pontos de recarga recuperam toda a saúde.
- Um nível termina quando todas as bandeiras são cobertas, uma bandeira por pinguim.
- Quando um pinguim está ao lado do jogador, tocar nele o torna um amigo, que seguirá o jogador até que ele seja desconectado. Tocar em um amigo já conectado desconecta o amigo.
- Quando o jogador estiver ao lado de uma letra, você pode tocar na letra para ativá-la e, em seguida, tocar em um pinguim alvo para anexar a letra, o que faz com que o pinguim copie o movimento do jogador sempre que possível, ou seja, sincronizado com o jogador. Toque na letra novamente para desativar a sincronização.
- Quando o jogador está ao lado de um ovo, tocar no ovo dá a você a opção de chocá-lo em um pinguim ou empurrá-lo na direção oposta. Um ovo empurrado continua rolando até atingir um bloqueador ou a borda do mapa.
- Os bloqueadores bloqueiam o movimento do pinguim, bem como a interação com pinguins, letras, ovos e inimigos. Os bloqueadores dinâmicos são controlados pelo interruptor de correspondência de cores. Quando o interruptor é pressionado por um pinguim/ovo/inimigo, o bloqueador é removido temporariamente. Quando o objeto no interruptor desaparece, o bloqueador é colocado de volta.
Regras:
- Toque em uma célula no mapa para mover o pinguim horizontal ou verticalmente. Cada etapa custa 1 ponto de saúde. O nível reinicia automaticamente quando a saúde é 0. Os pontos de recarga recuperam toda a saúde.
- Um nível termina quando todas as bandeiras são cobertas, uma bandeira por pinguim.
- Quando um pinguim está ao lado do jogador, tocar nele o torna um amigo, que seguirá o jogador até que ele seja desconectado. Tocar em um amigo já conectado desconecta o amigo.
- Quando o jogador estiver ao lado de uma letra, você pode tocar na letra para ativá-la e, em seguida, tocar em um pinguim alvo para anexar a letra, o que faz com que o pinguim copie o movimento do jogador sempre que possível, ou seja, sincronizado com o jogador. Toque na letra novamente para desativar a sincronização.
- Quando o jogador está ao lado de um ovo, tocar no ovo dá a você a opção de chocá-lo em um pinguim ou empurrá-lo na direção oposta. Um ovo empurrado continua rolando até atingir um bloqueador ou a borda do mapa.
- Os bloqueadores bloqueiam o movimento do pinguim, bem como a interação com pinguins, letras, ovos e inimigos. Os bloqueadores dinâmicos são controlados pelo interruptor de correspondência de cores. Quando o interruptor é pressionado por um pinguim/ovo/inimigo, o bloqueador é removido temporariamente. Quando o objeto no interruptor desaparece, o bloqueador é colocado de volta.
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