Você já quis usar um vocabulário de alcance expandido nas conversas do dia a dia? Você gostaria que seus filhos usassem palavras mais interessantes do que o usual "bom" e "legal"? Este jogo foi projetado para fazer exatamente isso.
Durante um jogo de Vocabbl, cada jogador receberá um número definido de palavras geradas aleatoriamente que são necessárias para serem usadas nas conversas do dia a dia, durante um período finito de tempo (por exemplo: um jantar) ou durante um período de tempo mais longo como um fim de semana. Se um jogador conseguir deslizar as palavras em sua conversa sem ser notado pelos outros jogadores no jogo, esse jogador ganhará pontos de acordo com a complexidade da palavra dada. Se for descoberto que eles usaram uma palavra específica, eles perderão pontos.
Como resultado, o jogo incentiva uma conversa interessante, bem como uma escuta atenta de todos os jogadores.
Durante um jogo de Vocabbl, cada jogador receberá um número definido de palavras geradas aleatoriamente que são necessárias para serem usadas nas conversas do dia a dia, durante um período finito de tempo (por exemplo: um jantar) ou durante um período de tempo mais longo como um fim de semana. Se um jogador conseguir deslizar as palavras em sua conversa sem ser notado pelos outros jogadores no jogo, esse jogador ganhará pontos de acordo com a complexidade da palavra dada. Se for descoberto que eles usaram uma palavra específica, eles perderão pontos.
Como resultado, o jogo incentiva uma conversa interessante, bem como uma escuta atenta de todos os jogadores.
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