Descrição do VR Sponza exploration
Este aplicativo é uma demonstração técnica de uma experiência parcial de sala de realidade virtual, usando um smartphone dentro de um headset Cardboard. Além da orientação, usamos o acelerômetro para detectar alguns movimentos, como caminhar ou correr no local, pular e se abaixar.
O usuário não deve se mover no mundo real, apenas realizar movimentos no local (andar/correr/pular no lugar). O criador do aplicativo não se responsabiliza pelas consequências do uso deste aplicativo, incluindo, entre outros, ferimentos ou danos causados ao ambiente do usuário. Esteja atento ao seu redor e certifique-se de não se mover.
A cena 3D é o modelo Sponza Atrium 3D, criado pelo artista Marko Dabrovic. Apenas uma de suas texturas está incluída, para tornar o aplicativo menor (assim, algumas partes parecerão texturizadas incorretamente).
O usuário não deve se mover no mundo real, apenas realizar movimentos no local (andar/correr/pular no lugar). O criador do aplicativo não se responsabiliza pelas consequências do uso deste aplicativo, incluindo, entre outros, ferimentos ou danos causados ao ambiente do usuário. Esteja atento ao seu redor e certifique-se de não se mover.
A cena 3D é o modelo Sponza Atrium 3D, criado pelo artista Marko Dabrovic. Apenas uma de suas texturas está incluída, para tornar o aplicativo menor (assim, algumas partes parecerão texturizadas incorretamente).
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