Descrição do Zarathustra - Cybergeddon
Uma aventura de apontar e clicar em pixel art totalmente dublada com inventário e quebra-cabeças de diálogo.
No rescaldo da Inflexão, um evento importante que revelou verdades cósmicas e tecnologia alienígena, duas facções religiosas surgem: a Igreja da Carne, abraçando o caos e o livre arbítrio, e a Igreja de Neon, mantendo a ordem e a estabilidade.
Amy, uma agente do FBI afiliada à Igreja de Neon, carrega consigo um ativo único: um implante cibernético que abriga a consciência de um indivíduo do passado - você, o jogador.
Juntos, vocês navegam pelas complexidades de um caso envolvendo um livro roubado da Igreja da Carne. Esta investigação tem como pano de fundo um mundo lutando com as implicações de sua iluminação recém-descoberta e o delicado equilíbrio entre essas duas filosofias divergentes.
Zaratustra é uma aventura clássica de apontar e clicar com inventário e quebra-cabeças de diálogo.
É uma experiência bastante casual, sem becos sem saída ou quebra-cabeças excessivamente difíceis.
Atualmente, apenas os "Dias 1 e 2" estão disponíveis - cerca de duas horas de jogo - servindo como uma introdução à narrativa mais ampla. Os dias seguintes serão liberados se as pessoas demonstrarem interesse no projeto.
A maior parte da arte foi criada com Dall E 3 e a narração vem de https://elevenlabs.io/.
No rescaldo da Inflexão, um evento importante que revelou verdades cósmicas e tecnologia alienígena, duas facções religiosas surgem: a Igreja da Carne, abraçando o caos e o livre arbítrio, e a Igreja de Neon, mantendo a ordem e a estabilidade.
Amy, uma agente do FBI afiliada à Igreja de Neon, carrega consigo um ativo único: um implante cibernético que abriga a consciência de um indivíduo do passado - você, o jogador.
Juntos, vocês navegam pelas complexidades de um caso envolvendo um livro roubado da Igreja da Carne. Esta investigação tem como pano de fundo um mundo lutando com as implicações de sua iluminação recém-descoberta e o delicado equilíbrio entre essas duas filosofias divergentes.
Zaratustra é uma aventura clássica de apontar e clicar com inventário e quebra-cabeças de diálogo.
É uma experiência bastante casual, sem becos sem saída ou quebra-cabeças excessivamente difíceis.
Atualmente, apenas os "Dias 1 e 2" estão disponíveis - cerca de duas horas de jogo - servindo como uma introdução à narrativa mais ampla. Os dias seguintes serão liberados se as pessoas demonstrarem interesse no projeto.
A maior parte da arte foi criada com Dall E 3 e a narração vem de https://elevenlabs.io/.
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