4.0 5+

Antolin Lesespiele 1/2

Westermann Digital GmbH
Casual
Como baixar e jogar o Antolin Lesespiele 1/2 no PC
Atualizada: 2022-09-18
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Use o LDPlayer para jogar Antolin Lesespiele 1/2 no PC

Antolin Lesespiele 1/2 é um jogo Casual desenvolvido por Westermann Digital GmbH. O LDPlayer é a melhor plataforma para jogar Antolin Lesespiele 1/2 no PC com Windows. Fornece recursos poderosos que o ajudarão a mergulhar no Antolin Lesespiele 1/2.

Quando joga Antolin Lesespiele 1/2 no seu computador e sente que realizar uma ação ou tarefa várias vezes é demorado e aborrecido, não se preocupe, a funcionalidade macro irá ajudá-lo a resolver os seus problemas! Só precisa de clicar no recurso de gravação de ecrã para gravar as suas ações e deixar que a macro resolva o problema. A funcionalidade macro automatiza totalmente as suas ações, facilitando a vitória no jogo com o mínimo de esforço! ! Comece a descarregar e a jogar Antolin Lesespiele 1/2 no seu computador agora mesmo!

Mit Antolin dem Leseraben können Kinder ihre Lesefertigkeit auf spielerische Weise steigern. Dabei werden Konzentration und Wahrnehmung, Augenbewegung und Blickspanne trainiert. Dies fördert die Sicherheit bei der Worterfassung und verbessert die Lesefähigkeit der Kinder. Die liebevoll gestalteten und temporeichen Übungen bieten zusätzlich viel Aktion und Spielspaß so dass Lesetraining ganz nebenbei erfolgt! Durch das Spielen gegen die Zeit werden die Kinder zum Verbessern ihres Highscores und damit zum häufigen Wiederholen motiviert.

Die 7 Lesespiele fördern zentrale Lesefertigkeiten

Punkte jagen
Mit den Augen wird ein schnell wandernder Punkt verfolgt, der ab und zu seine Farbe ändert. Diese Übung trainiert die Konzentrationsfähigkeit sowie eine gleichmäßige und schnelle Augenbewegung. Gleichzeitig werden die reflexhafte Reaktion und Blicksprünge geübt. Denn bei einem flüssigen und schnellen Lesen bewegen sich die Augen nicht gleichmäßig von Buchstabe zu Buchstabe, sondern sie springen von einem Haltepunkt zum nächsten.

Blitzwörter
Es wird ein Wort gezeigt, welches nach kurzer Zeit wieder verschwindet. Dieses Wort soll aus einer Auswahl von drei Wörtern wiedererkannt werden.
Diese Übung trainiert das ganzheitliche Erfassen und das Wiedererkennen der Wortgestalt von ein- und zweisilbigen Wörtern Dadurch kann das Kind Wörter schneller erfassen, sodass seine Leseflüssigkeit zunimmt.

Wortpaare
Aus einer Anzahl von Wortpaaren sollen die ungleichen Wortpaare erkannt und angetippt werden.
Diese Übung trainiert die Lesegeschwindigkeit bekannter und unbekannter Wörter. Die Wörter werden als Bilder wahrgenommen und werden nicht Buchstabe für Buchstabe mühsam erlesen.

Wortgitter
In einem Buchstabenfeld soll möglichst schnell das gesuchte Wort zweimal wiedergefunden werden.
Diese Übung trainiert die Wortauffassung und die Diskrimination von Wortbildern.

Bücherwurm
In einem Kontinuum von sich bewegenden Konsonanten sollen möglichst schnell die gesuchten Wörter erlesen werden.
Diese Übung trainiert die Erfassung von Wortgrenzen.

Bildersuche
In einem Bild sollen möglichst schnell die gesuchten Ausschnitte gefunden und angetippt werden.
Diese Übung trainiert die horizontale Blickführung und die visuelle Wahrnehmung. Das Kind muss genau hinsehen und sich konzentrieren. Die Blickspanne wird erweitert, wodurch der Lesefluss verbessert und ein schnelles sowie sicheres Lesen möglich wird.

Ballonspiel
Diese Übung trainiert die Blickspanne und die Konzentration. Das Auge der Kinder muss über das gesamte Spielfeld wandern, da immer neue Ballons hinzukommen. Durch den konzentrierten Blick und das Lesen muss in kurzer Zeit wahrgenommen werden, ob der Buchstabe an dem Ballon zu dem Wort in dem Ballon passt. Erste Lesefertigkeiten und –fähigkeiten werden darüber gefördert.

Die Punkte, die die Kinder in der Antolin Lesepiele-App erzielen, werden nicht dem Punktekonto auf www.antolin.de zugerechnet.

Wir möchten unsere Apps kontinuierlich verbessern. Bitte senden Sie Verbesserungsvorschläge und Fehlermeldungen per E-Mail an: apps@westermanngruppe.de. Vielen Dank!
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Capturas de tela e vídeos de Antolin Lesespiele 1/2 no PC

Experimente um campo de visão mais amplo, gráficos de jogo requintados e habilidades e efeitos de combate mais legais ao baixar e jogar Antolin Lesespiele 1/2 no PC com o LDPlayer. Aproveite a experiência de jogo definitiva com o LDPlayer.

Por que usar o LDPlayer para jogar Antolin Lesespiele 1/2 no seu computador?

O LDPlayer oferece recursos exclusivos de emulador, incluindo suporte a múltiplas instâncias, macros, gravador de operações e outras funções não disponíveis em dispositivos móveis.
Gravador de operação
FPS alto
Controles personalizados
Grave os seus passos de operação e execute-os com um único clique para limpar as tarefas rapidamente. Assistir a anúncios para obter recompensas em Antolin Lesespiele 1/2 torna-se igualmente fácil e eficiente, permitindo-lhe adquirir facilmente recompensas no jogo.
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Como baixar Antolin Lesespiele 1/2 no seu computador

1

Baixe e instale o LDPlayer no seu computador

2

Localize a Play Store nos aplicativos do sistema LDPlayer, abra-a e faça login na sua conta do Google

3

Digite "Antolin Lesespiele 1/2" na barra de pesquisa e procure por ele

4

Escolha e instale Antolin Lesespiele 1/2 a partir dos resultados da pesquisa

5

Depois que o download e a instalação estiverem concluídos, volte para a tela inicial do LDPlayer

6

Clique no ícone do jogo na tela inicial do LDPlayer para começar a aproveitar o jogo emocionante

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