Der Löwe é um aplicativo Der Löwe desenvolvido por Der Löwe que pode ser executado em dispositivos móveis, mas usando o melhor emulador de Android - LDPlayer, você pode baixar e jogar Der Löwe no seu computador.
Ao executar Der Löwe no seu computador, você pode navegar claramente em uma tela maior, e controlar o aplicativo com o mouse e o teclado é muito mais rápido do que com o teclado de toque, e você nunca terá que se preocupar com a bateria do seu dispositivo.
Com as funções de múltiplas instâncias e sincronizador, você pode até executar vários aplicativos e contas no seu PC.
E a função de transferência de arquivos torna muito fácil compartilhar imagens, vídeos e arquivos.
Baixe Der Löwe e execute-o no seu PC. Desfrute da tela grande e da alta qualidade do PC!
***Gewinner der Giga-Maus 2017: Das beste Lernprogramm - Kinder 4 bis 6 Jahre******Nominierung für den Deutschen Computerspielpreis 2018 in der Kategorie „Bestes Kinderspiel“***
***Nominierung beim Deutschen Kindersoftwarepreis TOMMI 2017***
*** »Spielerisch, lustig und lehrreich – das geht! Der Löwe ist die perfekte Identifikationsfigur für junge Leser und nimmt sie hier wortwörtlich an die Hand, um gemeinsam das Abenteuer Lesen zu starten.« Stiftung Lesen, 8/2017 ***
Gehe mit dem Löwen auf eine spannende Reise und spiele dich in 6 witzigen Minigames zum Welt-Wortemeister!
Nachdem der Löwe lesen und schreiben gelernt hat, möchte er seine Löwin nun mit selbstgeschriebenen Postkarten beeindrucken, auf denen er ihr von seinen Lese- und Schreibabenteuern erzählt.
Löwenstarker Wortwitz, lustige Figuren und Sounds sowie charmant animierte Spiele laden Erstleser ab 6 Jahren ein, sich selbst beim Lesen und Schreiben auszuprobieren. Ob auf den Rücken eines Nilpferds, hoch in der Luft in den Fängen eines Geiers, beim Affenkonzert oder beim Füttern eines Krokodils - der Löwe macht immer eine ABC-gute Figur!
Diese App bietet:
- 6 vielseitige Spiele in 2 Schwierigkeitsgraden
- spielerischer Erwerb von Lese- und Schreibkompetenz mit viel Sprachwitz
- bis zu 6 Spieleraccounts
- Mitlesefunktion, die ein- und ausgestellt werden kann
- Wort-für-Wort-Vorlesefunktion auf den Postkarten
- Lückentexte zum Selbstausfüllen
- liebevoll animierte Figuren und Spielszenen
- einen Elternbereich
Die Grundlage dieses Lernspiels ist das in Grundschule und Kindergarten bekannte Bilderbuch „Die Geschichte vom Löwen, der nicht schreiben konnte“ von Martin Baltscheit.



