Descrição do 28 Card Game - Twenty Eight
O jogo Twenty-Eight Card é um jogo de cartas entre duas equipes de quatro jogadores. Ele usa 32 cartas de um baralho padrão de 52 cartas. O jogo é um favorito entre os países do sul da Ásia, como Índia, Nepal, Butão e Bangladesh, onde é jogado com paixão e habilidade. O jogo exige inteligência, foco e memória dos jogadores.
Este jogo em particular está offline. Tem duas variações: modo clássico e avançado. Cada modo tem duas variações de jogo: rodada única e várias rodadas.
28 recursos offline do jogo de cartas:
♠ Jogue com inteligência artificial(bots)
♠ Jogue offline a qualquer hora, em qualquer lugar, sem necessidade de Internet
♠ Jogabilidade suave
♠ Belos gráficos
♠ Fácil de aprender com o tutorial e o jogo
Classificação das cartas:
Valetes > 9s >Ases > 10s > Resto das cartas jogáveis.
Valetes = 3 pontos
9s = 2 pontos
Ases = 1 ponto
10s = 1 ponto
O resto das cartas = 0 pontos
Clássico:
Este é um jogo para duas equipes de dois jogadores cada. Os jogadores usam 32 cartas de um pacote padrão de 52 cartas, variando de 7 a Ás em cada naipe. Das cartas restantes, 12 cartas são divididas igualmente entre as duas equipes para contar a pontuação. Uma equipe tem como objetivo coletar todas as 6 cartas da equipe adversária, superando-as.
Classificação das cartas:
Valetes > 9s >Ases > 10s > Resto das cartas jogáveis.
Valetes = 3 pontos
9s = 2 pontos
Ases = 1 ponto
10s = 1 ponto
O resto das cartas = 0 pontos
Negociação e lances: O dealer fornece 8 cartas para cada jogador em duas etapas. Na primeira etapa, ele distribui quatro cartas para cada jogador no sentido anti-horário. Cada jogador aposta com base em suas quatro cartas. Os lances vão de 14 a 28. Depois de obter o maior lance da 1ª rodada, a segunda rodada de negociação e lances começa. O lance final mais alto escolhe o naipe de Trump e mantém o lado virado para baixo e o jogo começa.
Jogabilidade: O primeiro jogador lidera um naipe e os outros o seguem. A carta mais alta ganha a vaza. Os jogadores devem seguir o naipe, se não puderem seguir, eles jogam um trunfo ou uma carta de outro naipe. O licitante não pode liderar trunfos até que seja revelado.
Pontuação: Se você apostar 19 ou menos, você ganha apenas 1 ponto por ganhar e perde 1 ponto por perder. Se você apostar de 20 a 23, ganha 2 pontos por ganhar e perde 2 pontos por perder. Se você apostar de 24 a 27, ganha 3 pontos por ganhar e perde 3 pontos por perder. 28 lances ganham 4 pontos, perdem -4 pontos. Quanto maior o lance, maiores as apostas.
MODO AVANÇADO:
As cartas e os pontos são os mesmos do modo Clássico. A diferença está nos lances. Os jogadores recebem quatro cartas e apostam de 14 a 28. O vencedor escolhe um naipe de trunfo com quatro cartas.
Jogabilidade: O jogador à direita do carteador começa a primeira vaza, e o restante deve combinar o naipe da carta jogada, se a tiver. A vaza vai para a carta de maior valor do naipe, e o vencedor começa a próxima vaza. Os jogadores devem seguir o naipe, se possível: se não puderem seguir, eles podem jogar um trunfo ou descartar uma carta de outro naipe, como quiserem.
Pontuação: Depois que todas as oito vazas forem jogadas em uma rodada, todos os lados contam os pontos das cartas nas vazas que venceram. A equipe de lances precisa de pelo menos tantos pontos de cartas quanto eles apostam para ganhar; caso contrário, eles perdem a rodada. A pontuação da equipe que joga contra o licitante não muda.
Mão única: um jogador com cartas fortes pode tentar vencer todas as vazas jogando sozinho. Não há trunfo e o parceiro não joga. A equipe ganha 3 pontos por sucesso ou perde 3 pontos por falha.
Recurso especial comum para ambos os modos de jogo:
Cartas de Casamento: O "Rei e a Rainha" duas cartas do naipe de trunfo em uma mão são chamadas de Casamento. Esta regra de pares aumenta ou diminui o valor do lance em 4 pontos. O par deve ser mostrado apenas quando o trunfo for revelado e qualquer uma das partes fizer uma mão depois que o trunfo for mostrado.
O jogo é cancelado se:
• Nenhum jogador tem nenhum ponto na mão
• Qualquer jogador tem 8 cartas de ponto zero
• Qualquer jogador tem todos os quatro Valetes
• Qualquer jogador tem apenas um naipe
• O próximo do dealer não tem ponto
Este jogo em particular está offline. Tem duas variações: modo clássico e avançado. Cada modo tem duas variações de jogo: rodada única e várias rodadas.
28 recursos offline do jogo de cartas:
♠ Jogue com inteligência artificial(bots)
♠ Jogue offline a qualquer hora, em qualquer lugar, sem necessidade de Internet
♠ Jogabilidade suave
♠ Belos gráficos
♠ Fácil de aprender com o tutorial e o jogo
Classificação das cartas:
Valetes > 9s >Ases > 10s > Resto das cartas jogáveis.
Valetes = 3 pontos
9s = 2 pontos
Ases = 1 ponto
10s = 1 ponto
O resto das cartas = 0 pontos
Clássico:
Este é um jogo para duas equipes de dois jogadores cada. Os jogadores usam 32 cartas de um pacote padrão de 52 cartas, variando de 7 a Ás em cada naipe. Das cartas restantes, 12 cartas são divididas igualmente entre as duas equipes para contar a pontuação. Uma equipe tem como objetivo coletar todas as 6 cartas da equipe adversária, superando-as.
Classificação das cartas:
Valetes > 9s >Ases > 10s > Resto das cartas jogáveis.
Valetes = 3 pontos
9s = 2 pontos
Ases = 1 ponto
10s = 1 ponto
O resto das cartas = 0 pontos
Negociação e lances: O dealer fornece 8 cartas para cada jogador em duas etapas. Na primeira etapa, ele distribui quatro cartas para cada jogador no sentido anti-horário. Cada jogador aposta com base em suas quatro cartas. Os lances vão de 14 a 28. Depois de obter o maior lance da 1ª rodada, a segunda rodada de negociação e lances começa. O lance final mais alto escolhe o naipe de Trump e mantém o lado virado para baixo e o jogo começa.
Jogabilidade: O primeiro jogador lidera um naipe e os outros o seguem. A carta mais alta ganha a vaza. Os jogadores devem seguir o naipe, se não puderem seguir, eles jogam um trunfo ou uma carta de outro naipe. O licitante não pode liderar trunfos até que seja revelado.
Pontuação: Se você apostar 19 ou menos, você ganha apenas 1 ponto por ganhar e perde 1 ponto por perder. Se você apostar de 20 a 23, ganha 2 pontos por ganhar e perde 2 pontos por perder. Se você apostar de 24 a 27, ganha 3 pontos por ganhar e perde 3 pontos por perder. 28 lances ganham 4 pontos, perdem -4 pontos. Quanto maior o lance, maiores as apostas.
MODO AVANÇADO:
As cartas e os pontos são os mesmos do modo Clássico. A diferença está nos lances. Os jogadores recebem quatro cartas e apostam de 14 a 28. O vencedor escolhe um naipe de trunfo com quatro cartas.
Jogabilidade: O jogador à direita do carteador começa a primeira vaza, e o restante deve combinar o naipe da carta jogada, se a tiver. A vaza vai para a carta de maior valor do naipe, e o vencedor começa a próxima vaza. Os jogadores devem seguir o naipe, se possível: se não puderem seguir, eles podem jogar um trunfo ou descartar uma carta de outro naipe, como quiserem.
Pontuação: Depois que todas as oito vazas forem jogadas em uma rodada, todos os lados contam os pontos das cartas nas vazas que venceram. A equipe de lances precisa de pelo menos tantos pontos de cartas quanto eles apostam para ganhar; caso contrário, eles perdem a rodada. A pontuação da equipe que joga contra o licitante não muda.
Mão única: um jogador com cartas fortes pode tentar vencer todas as vazas jogando sozinho. Não há trunfo e o parceiro não joga. A equipe ganha 3 pontos por sucesso ou perde 3 pontos por falha.
Recurso especial comum para ambos os modos de jogo:
Cartas de Casamento: O "Rei e a Rainha" duas cartas do naipe de trunfo em uma mão são chamadas de Casamento. Esta regra de pares aumenta ou diminui o valor do lance em 4 pontos. O par deve ser mostrado apenas quando o trunfo for revelado e qualquer uma das partes fizer uma mão depois que o trunfo for mostrado.
O jogo é cancelado se:
• Nenhum jogador tem nenhum ponto na mão
• Qualquer jogador tem 8 cartas de ponto zero
• Qualquer jogador tem todos os quatro Valetes
• Qualquer jogador tem apenas um naipe
• O próximo do dealer não tem ponto
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