Descrição do Dhayam
Dhayam [தாயம்] é um popular jogo de tabuleiro baseado em turnos em Tamilnadu. Dhayam [தாயம்] é um jogo tradicional de Tamil Nadu. Os jogadores se revezam rolando o Dhayakattai ou Dado. Quando um jogador rola um Dhayam (0 em um dado e 1 em outro), ele move uma de suas peças um espaço, rola novamente e avança sua peça pelo número indicado pelo dado. A vontade de mover todas as peças para fora de casa, Dhayam deve ser lançada para cada uma.
As peças avançam primeiro ao longo do lado do jogador e depois no sentido horário. Quando um jogador rola um, cinco, seis ou doze (dois 0s), ele rola novamente. Os números rolados podem ser distribuídos entre as peças do jogador (por exemplo, se um jogador rolar 5, 12 e 2, ele pode mover uma peça por 12, mover outra por 5 e depois mover mais uma por 2. Alternativamente, o jogador pode escolher ter os três números compartilhados por apenas duas peças ou mesmo mover apenas uma peça pelo número total rolado).
As peças podem 'cortar' outras peças caindo no mesmo local em que estão. Uma peça 'cortada' é enviada para casa. No entanto, enquanto estiver em uma das zonas seguras ou montanhas (marcadas por um X), uma peça não pode ser cortada. Depois de completar uma volta, uma peça começa a subir na borda interna da perna de seu dono no tabuleiro de jogo. Fica na linha em vez dos espaços. A peça então precisa mover o número exato de espaços para chegar ao centro do tabuleiro e a respectiva peça se torna Fruta ou Pazham. Os jogadores ganham fazendo todas as suas peças como frutas.
As peças avançam primeiro ao longo do lado do jogador e depois no sentido horário. Quando um jogador rola um, cinco, seis ou doze (dois 0s), ele rola novamente. Os números rolados podem ser distribuídos entre as peças do jogador (por exemplo, se um jogador rolar 5, 12 e 2, ele pode mover uma peça por 12, mover outra por 5 e depois mover mais uma por 2. Alternativamente, o jogador pode escolher ter os três números compartilhados por apenas duas peças ou mesmo mover apenas uma peça pelo número total rolado).
As peças podem 'cortar' outras peças caindo no mesmo local em que estão. Uma peça 'cortada' é enviada para casa. No entanto, enquanto estiver em uma das zonas seguras ou montanhas (marcadas por um X), uma peça não pode ser cortada. Depois de completar uma volta, uma peça começa a subir na borda interna da perna de seu dono no tabuleiro de jogo. Fica na linha em vez dos espaços. A peça então precisa mover o número exato de espaços para chegar ao centro do tabuleiro e a respectiva peça se torna Fruta ou Pazham. Os jogadores ganham fazendo todas as suas peças como frutas.
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