Descrição do Die Uhr & Uhrzeit lernen
Jogos educativos para crianças dos 5 aos 9 anos. Aprendendo a ler o relógio. Aprendendo a ler o tempo.
"Aprender o relógio e o tempo" é um programa de aprendizagem de um dos principais fornecedores de software educativo na Alemanha. O aplicativo inclui 7 lições. Cada lição inclui uma parte de aprendizado e um jogo.
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Aula1, incluindo jogos, é gratuita. O preço para a versão completa é de 3,2 EUR .
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http://www.pmq-software.com/sw/de/lernspiele/die_uhr_und_uhrzeit_lernen/
Nosso mais novo jogo educativo:
Aplicativo de terapia da fala infantil: exercícios e jogos para pronúncia
http://www.logopaedie-uebungen.de/
Lição 1: horas completas
1.1. Lição: Para que precisamos do relógio?
1.2. Lição: O relógio - introdução (conteúdo de aprendizagem: as horas, os ponteiros das horas e dos minutos)
1.3. Lição: o relógio digital
1.4. Lição: horas completas (conteúdo de aprendizagem: lendo o tempo usando o ponteiro das horas - apenas as horas inteiras)
4 jogos
Lição 2: o dia tem 24 horas
2.1. Lição: O dia tem 24 horas (em um dia, o ponteiro das horas funciona duas vezes durante o dia, movendo as mãos muda a hora do dia)
2.2. Experimente! (As crianças movem as mãos do relógio e para cada hora é exibida outra imagem, por exemplo, café da manhã, viagem escolar, almoço, etc.)
6 jogos
Lição 3: meia hora
3.1. Sessão: Pedaços de bolo - explicação de meia hora com a ajuda de um bolo
3.2. Lição: meia hora - explicação de como reconhecer a meia hora no relógio
3.3. Lição: Quantos minutos há por meia hora?
5 jogos
Lição 4: quarto de hora
4.1. Sessão: Partes de um bolo - explicação do quarto de hora com os quartos de um bolo
4.2. Lição: Reconhecer as horas do trimestre - quinze minutos no relógio
4.3. Lição: Quantos minutos tem um quarto de hora?
5 jogos
Lição 5: três quartos de hora
5.1. Lição: os três quartos de uma hora - explicação dos três quartos de uma hora no mostrador do relógio
5.2. Lição: Quantos minutos há por uma hora e um quarto?
5 jogos
Lição 6: Minutos
(para simplificar as crianças aprendem "São seis horas e 40 minutos"
6.1. Lição: "minutos" Explicação dos minutos e horas usando as mãos, uma hora tem 60 minutos
6.2. Lição: "lendo os minutos" - com um clique, as crianças podem acompanhar como o tempo muda
6.3. Lição: "Segundos" - Explicação da função da terceira mão muito fina no relógio
6 jogos
Lição 7: outra maneira de ler o relógio
7.1. Outra maneira de ler o relógio - a variante oral de ler o tempo "em 20 minutos é 4 horas" em vez de "três horas e 40 minutos"
5 jogos
jogo:
1.) Experimente!
Mova o ponteiro das horas e observe na foto o que você está fazendo no tempo exibido
2.) definindo o ponteiro
Use as mãos para ajustar o relógio para 3:20 (transmissão do relógio digital para o analógico)
3.) Teste
4 mostradores são exibidos, encontre o relógio que é, por exemplo, 11:45 exibições do relógio
4.) ajuste o relógio digital
Clique no relógio, que mostra a mesma hora que o relógio com as mãos (transmissão do analógico para o relógio digital)
5.) Conecte as imagens
Ligue as duas imagens, que pertencem juntas, fotografia e exibição de tempo digital
6.) Conte para!
O relógio com as mãos indica o tempo e as crianças devem contar
a) Quantos minutos faltam na hora
b) Quantas horas faltam até a meia-noite (Importante: preste atenção ao símbolo noite / dia)
"Aprender o relógio e o tempo" é um programa de aprendizagem de um dos principais fornecedores de software educativo na Alemanha. O aplicativo inclui 7 lições. Cada lição inclui uma parte de aprendizado e um jogo.
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Aula1, incluindo jogos, é gratuita. O preço para a versão completa é de 3,2 EUR .
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http://www.pmq-software.com/sw/de/lernspiele/die_uhr_und_uhrzeit_lernen/
Nosso mais novo jogo educativo:
Aplicativo de terapia da fala infantil: exercícios e jogos para pronúncia
http://www.logopaedie-uebungen.de/
Lição 1: horas completas
1.1. Lição: Para que precisamos do relógio?
1.2. Lição: O relógio - introdução (conteúdo de aprendizagem: as horas, os ponteiros das horas e dos minutos)
1.3. Lição: o relógio digital
1.4. Lição: horas completas (conteúdo de aprendizagem: lendo o tempo usando o ponteiro das horas - apenas as horas inteiras)
4 jogos
Lição 2: o dia tem 24 horas
2.1. Lição: O dia tem 24 horas (em um dia, o ponteiro das horas funciona duas vezes durante o dia, movendo as mãos muda a hora do dia)
2.2. Experimente! (As crianças movem as mãos do relógio e para cada hora é exibida outra imagem, por exemplo, café da manhã, viagem escolar, almoço, etc.)
6 jogos
Lição 3: meia hora
3.1. Sessão: Pedaços de bolo - explicação de meia hora com a ajuda de um bolo
3.2. Lição: meia hora - explicação de como reconhecer a meia hora no relógio
3.3. Lição: Quantos minutos há por meia hora?
5 jogos
Lição 4: quarto de hora
4.1. Sessão: Partes de um bolo - explicação do quarto de hora com os quartos de um bolo
4.2. Lição: Reconhecer as horas do trimestre - quinze minutos no relógio
4.3. Lição: Quantos minutos tem um quarto de hora?
5 jogos
Lição 5: três quartos de hora
5.1. Lição: os três quartos de uma hora - explicação dos três quartos de uma hora no mostrador do relógio
5.2. Lição: Quantos minutos há por uma hora e um quarto?
5 jogos
Lição 6: Minutos
(para simplificar as crianças aprendem "São seis horas e 40 minutos"
6.1. Lição: "minutos" Explicação dos minutos e horas usando as mãos, uma hora tem 60 minutos
6.2. Lição: "lendo os minutos" - com um clique, as crianças podem acompanhar como o tempo muda
6.3. Lição: "Segundos" - Explicação da função da terceira mão muito fina no relógio
6 jogos
Lição 7: outra maneira de ler o relógio
7.1. Outra maneira de ler o relógio - a variante oral de ler o tempo "em 20 minutos é 4 horas" em vez de "três horas e 40 minutos"
5 jogos
jogo:
1.) Experimente!
Mova o ponteiro das horas e observe na foto o que você está fazendo no tempo exibido
2.) definindo o ponteiro
Use as mãos para ajustar o relógio para 3:20 (transmissão do relógio digital para o analógico)
3.) Teste
4 mostradores são exibidos, encontre o relógio que é, por exemplo, 11:45 exibições do relógio
4.) ajuste o relógio digital
Clique no relógio, que mostra a mesma hora que o relógio com as mãos (transmissão do analógico para o relógio digital)
5.) Conecte as imagens
Ligue as duas imagens, que pertencem juntas, fotografia e exibição de tempo digital
6.) Conte para!
O relógio com as mãos indica o tempo e as crianças devem contar
a) Quantos minutos faltam na hora
b) Quantas horas faltam até a meia-noite (Importante: preste atenção ao símbolo noite / dia)
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