Descrição do Enigma | Imitation Game
Jogo de tabuleiro para celular "Código Da Vinci: Enigma"
Uma sangrenta batalha de códigos na palma da sua mão!
Estou escondendo seu código
Revele os segredos do seu oponente!
[Como jogar]
O cartão de senha consiste em 13 cartões de cifra brancos e 13 pretos, números de 0 a 11 e cada cartão Joker.
2. Quando for sua vez, você escolherá um cartão de senha preto ou branco.
3. Quanto menor o número à esquerda e quanto maior o número, mais a carta fica à direita.
Exemplo) Se você tiver uma carta com os números 1, 5 e 7 e escolher uma carta com 6, ela será colocada entre 5 e 7.
4. Se você retirou o Joker, coloque-o na melhor posição para que sua senha fique confusa. O Coringa pode ser colocado em qualquer lugar!
5. Se você tiver uma senha com o mesmo número, um cartão de senha preto será colocado à esquerda.
6. Se você concluiu a colocação depois de retirar a carta, é hora de decodificar o código do oponente.
7. Ao deduzir a carta de um oponente, exclua as cartas que já foram lançadas, exceto aquelas que você possui.
8. Além disso, deduza a carta do oponente com base na regra acima (quanto menor sobrar, sobra o preto).
9. Se a previsão estiver correta, a carta que você apontou será liberada e, com base nisso, você pode restringir o escopo do seu raciocínio para decodificar a próxima carta.
10. O raciocínio pode continuar até que sua previsão esteja errada e, se você conseguiu raciocinar mais de uma vez, pode encerrar o turno a qualquer momento.
11. Se o raciocínio estiver errado, sua última carta que você trouxe será revelada e a vez será passada para o próximo jogador.
Estou escondendo seu código
Revele os segredos do seu oponente!
*Esta atualização corrige um grande número de bugs existentes.
Gráficos
Engrenagens por Freepik.com
Ilustração de homem steampunk pintada à mão por Freepik.com
RPG_GUI_v1 por Lamoot
Imagens em miniatura do jogador(Pacote de Retrato Flare) por Justin Nichol
Som
BGMs
LivableOST por Softmarshmallow
== Músicas do lobby==
I'm Good (ft. RoZe) prod. por Batalhão Drumma
Radio ft. RoZe (prod. Drumma Battalion)
Scars (ft. RoZe) prod. por Batalhão Drumma
(Novas Fronteiras, etc...) por Ross Bugden
Canal do YouTube de Ross Bugden
https://www.youtube.com/channel/UCQKGLOK2FqmVgVwYferltKQ
Causadores de problemas
Música de Matthew Pablo
http://www.matthewpablo.com
em um humor sentimental
por Joe Reynolds - Professorlamp
http://opengameart.org/content/acoustic-jazz
SFXs
Terremoto - Gravado por Mike Koenig
[Badromance]
[Marshmellow]
[BePex]
Uma sangrenta batalha de códigos na palma da sua mão!
Estou escondendo seu código
Revele os segredos do seu oponente!
[Como jogar]
O cartão de senha consiste em 13 cartões de cifra brancos e 13 pretos, números de 0 a 11 e cada cartão Joker.
2. Quando for sua vez, você escolherá um cartão de senha preto ou branco.
3. Quanto menor o número à esquerda e quanto maior o número, mais a carta fica à direita.
Exemplo) Se você tiver uma carta com os números 1, 5 e 7 e escolher uma carta com 6, ela será colocada entre 5 e 7.
4. Se você retirou o Joker, coloque-o na melhor posição para que sua senha fique confusa. O Coringa pode ser colocado em qualquer lugar!
5. Se você tiver uma senha com o mesmo número, um cartão de senha preto será colocado à esquerda.
6. Se você concluiu a colocação depois de retirar a carta, é hora de decodificar o código do oponente.
7. Ao deduzir a carta de um oponente, exclua as cartas que já foram lançadas, exceto aquelas que você possui.
8. Além disso, deduza a carta do oponente com base na regra acima (quanto menor sobrar, sobra o preto).
9. Se a previsão estiver correta, a carta que você apontou será liberada e, com base nisso, você pode restringir o escopo do seu raciocínio para decodificar a próxima carta.
10. O raciocínio pode continuar até que sua previsão esteja errada e, se você conseguiu raciocinar mais de uma vez, pode encerrar o turno a qualquer momento.
11. Se o raciocínio estiver errado, sua última carta que você trouxe será revelada e a vez será passada para o próximo jogador.
Estou escondendo seu código
Revele os segredos do seu oponente!
*Esta atualização corrige um grande número de bugs existentes.
Gráficos
Engrenagens por Freepik.com
Ilustração de homem steampunk pintada à mão por Freepik.com
RPG_GUI_v1 por Lamoot
Imagens em miniatura do jogador(Pacote de Retrato Flare) por Justin Nichol
Som
BGMs
LivableOST por Softmarshmallow
== Músicas do lobby==
I'm Good (ft. RoZe) prod. por Batalhão Drumma
Radio ft. RoZe (prod. Drumma Battalion)
Scars (ft. RoZe) prod. por Batalhão Drumma
(Novas Fronteiras, etc...) por Ross Bugden
Canal do YouTube de Ross Bugden
https://www.youtube.com/channel/UCQKGLOK2FqmVgVwYferltKQ
Causadores de problemas
Música de Matthew Pablo
http://www.matthewpablo.com
em um humor sentimental
por Joe Reynolds - Professorlamp
http://opengameart.org/content/acoustic-jazz
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Terremoto - Gravado por Mike Koenig
[Badromance]
[Marshmellow]
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