Descrição do Quebra-cabeça nas ruínas 2º
【Explicação detalhada】
Enfurecida pela má gestão do Rei Lucius, a Bruxa do Norte dividiu as sete regiões de Norrea com uma barreira e selou a Princesa Flora no templo do norte. Não tenho escolha a não ser vencer a batalha de inteligência com a Bruxa do Norte. Ao resolver quebra-cabeças criados em ruínas em todo o país, a barreira será levantada e o selo da princesa Flora também será quebrado. Resolva quebra-cabeças e salve o país de Norrea.
As regras são as mesmas do Sokoban. A alvenaria pode avançar, mas não pode reconhecê-lo.
[Recursos do jogo]
- Os quebra-cabeças podem ser redefinidos, desfeitos e refeitos.
- Você pode encontrar a rota usando o modo de análise.
- Cuidado com as armadilhas.
Este jogo foi criado com o Motor Godot.
Os materiais usados no jogo são das seguintes pessoas.
[Projeto de amostra Sokoban]
Shun https://2dgames.jp/godot-sokoban-sample/
[Material de imagem]
Pipoya https://pipoya.net/sozai/
REFMAP https://refmap-l.blog.jp/
Confeitaria preto e branco https://noir-et-blanc-patisserie.amebaownd.com/
Riri House https://mizukiriri.web.fc2.com/index.html
Pixel Art World http://yms.main.jp/
[Material musical]
hiromin
Noyuuki Takenaka
MOMIZizm/Momijiba https://momizirizm.booth.pm/
Youfulca https://youfulca.com/
[Níveis]
MB
David W. Skinner
Aymeric du Peloux
Francisco Marques
dimitri e yorick
Enfurecida pela má gestão do Rei Lucius, a Bruxa do Norte dividiu as sete regiões de Norrea com uma barreira e selou a Princesa Flora no templo do norte. Não tenho escolha a não ser vencer a batalha de inteligência com a Bruxa do Norte. Ao resolver quebra-cabeças criados em ruínas em todo o país, a barreira será levantada e o selo da princesa Flora também será quebrado. Resolva quebra-cabeças e salve o país de Norrea.
As regras são as mesmas do Sokoban. A alvenaria pode avançar, mas não pode reconhecê-lo.
[Recursos do jogo]
- Os quebra-cabeças podem ser redefinidos, desfeitos e refeitos.
- Você pode encontrar a rota usando o modo de análise.
- Cuidado com as armadilhas.
Este jogo foi criado com o Motor Godot.
Os materiais usados no jogo são das seguintes pessoas.
[Projeto de amostra Sokoban]
Shun https://2dgames.jp/godot-sokoban-sample/
[Material de imagem]
Pipoya https://pipoya.net/sozai/
REFMAP https://refmap-l.blog.jp/
Confeitaria preto e branco https://noir-et-blanc-patisserie.amebaownd.com/
Riri House https://mizukiriri.web.fc2.com/index.html
Pixel Art World http://yms.main.jp/
[Material musical]
hiromin
Noyuuki Takenaka
MOMIZizm/Momijiba https://momizirizm.booth.pm/
Youfulca https://youfulca.com/
[Níveis]
MB
David W. Skinner
Aymeric du Peloux
Francisco Marques
dimitri e yorick
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