Descrição do Shisen-Sho
"Shisen-Sho" é um jogo de paciência simples e profundo que usa o mah-jong. Todos podem apreciá-lo facilmente.
A regra é muito fácil. (!! NÃO é a regra do "Shanghai Mahjong"!!)
Se duas peças de mah-jong do mesmo desenho que se enfileiram na tela forem tomadas por um par e todas as peças forem pegas, fica claro.
A seleção do bloco faz o bloco com o dedo tocando diretamente. A peça que pode ser tomada tem a condição de abaixo.
- Não é possível pegá-lo quando houver uma peça de outro desenho entre duas peças.
- O ladrilho adjacente ao comprimento e largura pode ser tomado.
- O ladrilho na posição que pode ser conectado pela linha reta em comprimento e largura pode ser obtido.
- A peça na posição em que a linha reta se dobra até duas vezes também pode ser tomada.
Torna-se "GameOver" quando a peça que pode ser tomada é perdida.
De não se tornar "GameOver", há uma peça que certamente pode ser tomada.
(Consulte a página da web para obter uma regra detalhada)
Se você não conseguir encontrar um par de blocos que possam ser retirados, agite o iPhone/iPod touch cerca de duas vezes. Você começará um novo jogo. (Apenas no modo infinito)
Existem alguns modos de jogo em "Shisen-Sho".
"Modo sem fim" que pode ser desfrutado lentamente indefinidamente. Modo de ataque etc. que competem por tempo e pontuação. É possível jogar em vários estilos.
Sobre o Modo Desafio: (implementos na próxima atualização)
O bloco de uma tela cheia é obtido dentro do limite de tempo. O bloco é apagado antes que o medidor do cronômetro desapareça e a pontuação seja obtida.
O jogo termina quando todos os tanques restantes são perdidos.
Às vezes, um estágio especial é lançado. Quando você conclui uma fase especial, o tanque de reserva aumenta ou um bônus especial pode ser obtido.
A regra é muito fácil. (!! NÃO é a regra do "Shanghai Mahjong"!!)
Se duas peças de mah-jong do mesmo desenho que se enfileiram na tela forem tomadas por um par e todas as peças forem pegas, fica claro.
A seleção do bloco faz o bloco com o dedo tocando diretamente. A peça que pode ser tomada tem a condição de abaixo.
- Não é possível pegá-lo quando houver uma peça de outro desenho entre duas peças.
- O ladrilho adjacente ao comprimento e largura pode ser tomado.
- O ladrilho na posição que pode ser conectado pela linha reta em comprimento e largura pode ser obtido.
- A peça na posição em que a linha reta se dobra até duas vezes também pode ser tomada.
Torna-se "GameOver" quando a peça que pode ser tomada é perdida.
De não se tornar "GameOver", há uma peça que certamente pode ser tomada.
(Consulte a página da web para obter uma regra detalhada)
Se você não conseguir encontrar um par de blocos que possam ser retirados, agite o iPhone/iPod touch cerca de duas vezes. Você começará um novo jogo. (Apenas no modo infinito)
Existem alguns modos de jogo em "Shisen-Sho".
"Modo sem fim" que pode ser desfrutado lentamente indefinidamente. Modo de ataque etc. que competem por tempo e pontuação. É possível jogar em vários estilos.
Sobre o Modo Desafio: (implementos na próxima atualização)
O bloco de uma tela cheia é obtido dentro do limite de tempo. O bloco é apagado antes que o medidor do cronômetro desapareça e a pontuação seja obtida.
O jogo termina quando todos os tanques restantes são perdidos.
Às vezes, um estágio especial é lançado. Quando você conclui uma fase especial, o tanque de reserva aumenta ou um bônus especial pode ser obtido.
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