Descrição do Mau-Mau
O objetivo é ser o primeiro a se livrar de todas as cartas.
Uma carta só pode ser jogada se corresponder ao naipe ou valor. Por exemplo, se for o 10 de espadas, apenas outra espada ou outro 10 pode ser jogado (mas veja abaixo os Valetes).
Se um jogador não conseguir fazer isso, ele compra uma carta da pilha; Se eles puderem jogar esta carta, eles podem fazê-lo; caso contrário, eles mantêm a carta comprada e sua vez termina.
Se um 7 for jogado, o próximo jogador deve comprar duas cartas. Mas se o jogador que está enfrentando o 7 jogar outro 7, o próximo jogador deve pegar 4 cartas do baralho, a menos que ele também jogue um 7, caso em que o próximo jogador deve pegar 6 cartas do baralho, a menos que ele também jogue um 7, caso em que o próximo jogador deve pegar 8 cartas do baralho.)
Um Valete de qualquer naipe pode ser jogado em qualquer carta. O jogador que joga escolhe um naipe de cartas. O próximo jogador joga como se o Valete fosse do naipe escolhido.
Se um Oito for jogado, o próximo jogador enfrentando o Oito deve jogar outro Oito ou eles permanecem por uma vez.
Se um Ás for jogado, outra carta deve ser jogada com ele. Se o jogador não tiver outra carta, ou não puder seguir o naipe ou o número, o jogador deve pegar uma carta do baralho. No entanto, se a carta final de um jogador for um Ás, o jogador ganha naquele turno.
Se um jogador não chamar "Mau" antes ou um pouco depois de colocar sua penúltima carta (toque duas vezes em sua pontuação) e for pego antes do próximo jogador na sequência jogar (ou seja, jogar uma carta de sua mão, comprar do baralho ou tocar a pilha de descarte), ele deve comprar duas cartas como penalidade. Se você perceber que seu rival não chamou "Mau", toque duas vezes na pontuação dele e ele terá que comprar cartas de penalidade.
No modo Iniciante, você pode ver as cartas do seu oponente, a pilha e o baralho.
Este aplicativo é para Wear OS.
Uma carta só pode ser jogada se corresponder ao naipe ou valor. Por exemplo, se for o 10 de espadas, apenas outra espada ou outro 10 pode ser jogado (mas veja abaixo os Valetes).
Se um jogador não conseguir fazer isso, ele compra uma carta da pilha; Se eles puderem jogar esta carta, eles podem fazê-lo; caso contrário, eles mantêm a carta comprada e sua vez termina.
Se um 7 for jogado, o próximo jogador deve comprar duas cartas. Mas se o jogador que está enfrentando o 7 jogar outro 7, o próximo jogador deve pegar 4 cartas do baralho, a menos que ele também jogue um 7, caso em que o próximo jogador deve pegar 6 cartas do baralho, a menos que ele também jogue um 7, caso em que o próximo jogador deve pegar 8 cartas do baralho.)
Um Valete de qualquer naipe pode ser jogado em qualquer carta. O jogador que joga escolhe um naipe de cartas. O próximo jogador joga como se o Valete fosse do naipe escolhido.
Se um Oito for jogado, o próximo jogador enfrentando o Oito deve jogar outro Oito ou eles permanecem por uma vez.
Se um Ás for jogado, outra carta deve ser jogada com ele. Se o jogador não tiver outra carta, ou não puder seguir o naipe ou o número, o jogador deve pegar uma carta do baralho. No entanto, se a carta final de um jogador for um Ás, o jogador ganha naquele turno.
Se um jogador não chamar "Mau" antes ou um pouco depois de colocar sua penúltima carta (toque duas vezes em sua pontuação) e for pego antes do próximo jogador na sequência jogar (ou seja, jogar uma carta de sua mão, comprar do baralho ou tocar a pilha de descarte), ele deve comprar duas cartas como penalidade. Se você perceber que seu rival não chamou "Mau", toque duas vezes na pontuação dele e ele terá que comprar cartas de penalidade.
No modo Iniciante, você pode ver as cartas do seu oponente, a pilha e o baralho.
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