Descrição do Combo:baseball & tennis
As breves descrições e operações são as seguintes.
(1) Existem 6 jogos 3D que serão emparelhados para formar uma linha de produtos. A partir desta linha de produtos, os clientes podem ter um desconto na compra de mais de um jogo.
(2) O item "Trocar" no menu principal pode alternar os jogos entre beisebol e tênis. Neste combo, as pontuações de cada jogo podem ser compartilhadas entre si.
O seguinte descreve as operações do beisebol:
(1) Neste jogo, existem 225 níveis. Um menu pop-up será exibido quando você tocar no painel. O item de menu "Iniciar" pode acionar o jogo e lançar a bola da máquina de arremesso.
(2) No canto inferior esquerdo da tela, o botão do sinal de mais pode balançar o taco quando a bola é lançada. Segurar este botão pode aumentar a velocidade do swing.
(3) Do nível 1 ao 180, os botões podem mover o taco para acertar a bola com precisão. Do nível 181 ao 225, o movimento da mão domina o movimento do bastão. A bola pode voar mais alto, mais rápido e mais longe se a bola for atingida pela parte superior do taco.
(4) Se a câmera detectar a mão, uma imagem da palma será exibida na parte inferior direita da tela. Após a detecção, o morcego será controlado pelo movimento da mão. É fortemente sugerido que é melhor jogar no ponto positivo. A detecção da mão depende do ambiente.
(5) Segurar os botões de direção pode mover o taco consecutivamente. A pontuação do golpe depende da velocidade do swing e da precisão do golpe.
(6) Existem muitos mecanismos para permitir que o jogador jogue todos os níveis. Existem 180 níveis.
(7) Este jogo estava mais próximo da realidade, porque adicionou muitos fenômenos físicos e matemáticos.
As operações do tênis:
(1) Este jogo usa botões, sensor de movimento e câmera frontal para controlar o balanço, o movimento e a rotação da raquete. Este não é um jogo fácil, mas cheio de variedade. Ele precisa praticar o tempo todo para conhecer bem as operações. Este jogo é absolutamente cheio de entretenimento.
(2) Existem 88 níveis. Ao tocar no painel, um menu pop-up será exibido. O item "Iniciar" pode começar a jogar este jogo. Não bloqueie a câmera frontal porque este jogo precisa de uma câmera para detectar o movimento da palma da mão. A iluminação do ambiente pode afetar a detecção.
(3) No lado esquerdo do painel, o primeiro botão pode alternar entre os modos de movimento, rotação e pronto para controlar a raquete. O modo de movimento pode mover automaticamente a raquete para a posição certa, agitando o dispositivo na direção indicada.
O modo rotativo pode girar automaticamente a raquete agitando o dispositivo para cima ou para baixo. Antes de girar a raquete, o jogador pode ajustar a posição da raquete clicando nos botões de direção.
No modo de rotação, clicar neste botão pode alternar para o modo pronto, que pode parar a rotação e ficar pronto para balançar. Mover a palma da mão para a direita, esquerda, para cima ou para baixo na frente da câmera pode girar a raquete para cima, para baixo, para a esquerda ou para a direita, respectivamente. A direção do vôo da bola pode ser controlada pela direção da face da raquete.
(4) O botão do meio pode balançar a raquete e aumentar a velocidade do swing. O inferior pode alternar entre forehand e backhand.
(5) Existem 3 campos de quadra diferentes, por exemplo, solo vermelho, grama e cimento. Os diferentes campos da quadra contêm diferentes coeficientes de rebatimento da bola.
Existem 3 níveis principais, por exemplo, prática básica(4 níveis), parede de tênis(48 níveis) e máquina de arremesso(36 níveis).
(6) O local de pouso de uma bola será exibido no chão quando a bola atingir a parede ou for lançada pela máquina de arremesso. Da mesma forma, o outro ponto no chão representa a posição da raquete. Esses pontos podem ajudar o jogador a escolher a posição certa para bater na bola.
(1) Existem 6 jogos 3D que serão emparelhados para formar uma linha de produtos. A partir desta linha de produtos, os clientes podem ter um desconto na compra de mais de um jogo.
(2) O item "Trocar" no menu principal pode alternar os jogos entre beisebol e tênis. Neste combo, as pontuações de cada jogo podem ser compartilhadas entre si.
O seguinte descreve as operações do beisebol:
(1) Neste jogo, existem 225 níveis. Um menu pop-up será exibido quando você tocar no painel. O item de menu "Iniciar" pode acionar o jogo e lançar a bola da máquina de arremesso.
(2) No canto inferior esquerdo da tela, o botão do sinal de mais pode balançar o taco quando a bola é lançada. Segurar este botão pode aumentar a velocidade do swing.
(3) Do nível 1 ao 180, os botões podem mover o taco para acertar a bola com precisão. Do nível 181 ao 225, o movimento da mão domina o movimento do bastão. A bola pode voar mais alto, mais rápido e mais longe se a bola for atingida pela parte superior do taco.
(4) Se a câmera detectar a mão, uma imagem da palma será exibida na parte inferior direita da tela. Após a detecção, o morcego será controlado pelo movimento da mão. É fortemente sugerido que é melhor jogar no ponto positivo. A detecção da mão depende do ambiente.
(5) Segurar os botões de direção pode mover o taco consecutivamente. A pontuação do golpe depende da velocidade do swing e da precisão do golpe.
(6) Existem muitos mecanismos para permitir que o jogador jogue todos os níveis. Existem 180 níveis.
(7) Este jogo estava mais próximo da realidade, porque adicionou muitos fenômenos físicos e matemáticos.
As operações do tênis:
(1) Este jogo usa botões, sensor de movimento e câmera frontal para controlar o balanço, o movimento e a rotação da raquete. Este não é um jogo fácil, mas cheio de variedade. Ele precisa praticar o tempo todo para conhecer bem as operações. Este jogo é absolutamente cheio de entretenimento.
(2) Existem 88 níveis. Ao tocar no painel, um menu pop-up será exibido. O item "Iniciar" pode começar a jogar este jogo. Não bloqueie a câmera frontal porque este jogo precisa de uma câmera para detectar o movimento da palma da mão. A iluminação do ambiente pode afetar a detecção.
(3) No lado esquerdo do painel, o primeiro botão pode alternar entre os modos de movimento, rotação e pronto para controlar a raquete. O modo de movimento pode mover automaticamente a raquete para a posição certa, agitando o dispositivo na direção indicada.
O modo rotativo pode girar automaticamente a raquete agitando o dispositivo para cima ou para baixo. Antes de girar a raquete, o jogador pode ajustar a posição da raquete clicando nos botões de direção.
No modo de rotação, clicar neste botão pode alternar para o modo pronto, que pode parar a rotação e ficar pronto para balançar. Mover a palma da mão para a direita, esquerda, para cima ou para baixo na frente da câmera pode girar a raquete para cima, para baixo, para a esquerda ou para a direita, respectivamente. A direção do vôo da bola pode ser controlada pela direção da face da raquete.
(4) O botão do meio pode balançar a raquete e aumentar a velocidade do swing. O inferior pode alternar entre forehand e backhand.
(5) Existem 3 campos de quadra diferentes, por exemplo, solo vermelho, grama e cimento. Os diferentes campos da quadra contêm diferentes coeficientes de rebatimento da bola.
Existem 3 níveis principais, por exemplo, prática básica(4 níveis), parede de tênis(48 níveis) e máquina de arremesso(36 níveis).
(6) O local de pouso de uma bola será exibido no chão quando a bola atingir a parede ou for lançada pela máquina de arremesso. Da mesma forma, o outro ponto no chão representa a posição da raquete. Esses pontos podem ajudar o jogador a escolher a posição certa para bater na bola.
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