Descrição do Peg Duel
Peg Duel é baseado no querido jogo Peg Puzzle, que ficou famoso pelos restaurantes Cracker Barrel. O objetivo do jogo é descobrir um padrão de salto de pinos que deixe o menor número de pinos no tabuleiro triangular.
O jogo original era conhecido como Peg Solitaire e era estritamente um jogo para uma pessoa. A competição envolvia resolver o quebra-cabeça, depois reiniciá-lo e passar o tabuleiro para o oponente.
Peg Duel é diferente. Introduz o conceito de interatividade, alcançado através do uso da tecnologia de Rede. Agora o jogo pode ser jogado em dois dispositivos diferentes (telefones, tablets, etc.), desde que compartilhem a mesma rede. Se nenhum oponente de rede estiver disponível, o usuário pode optar por jogar contra um oponente do computador ou praticar o jogo no modo paciência original.
CONFIGURAÇÕES
Existem duas configurações de usuário que determinam a dificuldade e o escopo do jogo:
- NÚMERO DE PEGS na partida (4-14). Esta configuração pode ser diferente para cada jogador. Esta é uma forma conveniente de dar vantagem a um jogador mais jovem ou menos capaz. Por exemplo, o jogador inexperiente pode ter que resolver um jogo de 5 ou 6 peças, enquanto um jogador mais experiente pode ter que resolver um jogo com um número apropriadamente maior de peças.
- NÚMERO DE PEGS RESTANTES. Isso determina quando a partida termina.
Modo de rede
Ao jogar no modo Rede, os dois dispositivos se encontram na rede e estabelecem um link de comunicação automaticamente.
Embora o número de pinos possa diferir nos dispositivos, a configuração Número de pinos restantes deve corresponder. O jogo cuida disso por meio de um processo de sincronização. Existem três etapas para sincronização:
Dispositivo 1) Pressione o botão Iniciar
Dispositivo 2) Pressione o botão Iniciar
Dispositivo 1) Pressione o botão Iniciar uma segunda vez
A sincronização é necessária no início de cada sessão de rede. Depois disso, os dispositivos permanecem sincronizados até que o aplicativo seja fechado ou o modo de rede seja encerrado. Se o modo de rede for reiniciado, a sincronização será novamente necessária.
Neste ponto, você está livre para resolver o quebra-cabeça. Seus movimentos serão atualizados no dispositivo do seu oponente em tempo real e os movimentos do oponente serão atualizados no seu dispositivo em tempo real.
MODO OPONENTE DE COMPUTADOR
Observe que ambos os tabuleiros de jogo são idênticos. O Jogador 1 trabalhará primeiro para resolver o quebra-cabeça, seguido pelo Oponente Computador, cujos movimentos serão feitos de forma semi-aleatória.
MODO SÓ
Ótimo para praticar. Ao final da tentativa, o usuário tem a opção de repetir seus movimentos ou resolver o quebra-cabeça usando uma solução do banco de dados. Um novo quebra-cabeça está sempre disponível.
GUIA DE USUARIO
Está incluído um Guia do Usuário de 27 páginas em formato PDF, que pode ser visualizado no dispositivo ou transferido para uma impressora online, e-mail ou qualquer aplicativo do tipo “bloco de notas”.
O jogo original era conhecido como Peg Solitaire e era estritamente um jogo para uma pessoa. A competição envolvia resolver o quebra-cabeça, depois reiniciá-lo e passar o tabuleiro para o oponente.
Peg Duel é diferente. Introduz o conceito de interatividade, alcançado através do uso da tecnologia de Rede. Agora o jogo pode ser jogado em dois dispositivos diferentes (telefones, tablets, etc.), desde que compartilhem a mesma rede. Se nenhum oponente de rede estiver disponível, o usuário pode optar por jogar contra um oponente do computador ou praticar o jogo no modo paciência original.
CONFIGURAÇÕES
Existem duas configurações de usuário que determinam a dificuldade e o escopo do jogo:
- NÚMERO DE PEGS na partida (4-14). Esta configuração pode ser diferente para cada jogador. Esta é uma forma conveniente de dar vantagem a um jogador mais jovem ou menos capaz. Por exemplo, o jogador inexperiente pode ter que resolver um jogo de 5 ou 6 peças, enquanto um jogador mais experiente pode ter que resolver um jogo com um número apropriadamente maior de peças.
- NÚMERO DE PEGS RESTANTES. Isso determina quando a partida termina.
Modo de rede
Ao jogar no modo Rede, os dois dispositivos se encontram na rede e estabelecem um link de comunicação automaticamente.
Embora o número de pinos possa diferir nos dispositivos, a configuração Número de pinos restantes deve corresponder. O jogo cuida disso por meio de um processo de sincronização. Existem três etapas para sincronização:
Dispositivo 1) Pressione o botão Iniciar
Dispositivo 2) Pressione o botão Iniciar
Dispositivo 1) Pressione o botão Iniciar uma segunda vez
A sincronização é necessária no início de cada sessão de rede. Depois disso, os dispositivos permanecem sincronizados até que o aplicativo seja fechado ou o modo de rede seja encerrado. Se o modo de rede for reiniciado, a sincronização será novamente necessária.
Neste ponto, você está livre para resolver o quebra-cabeça. Seus movimentos serão atualizados no dispositivo do seu oponente em tempo real e os movimentos do oponente serão atualizados no seu dispositivo em tempo real.
MODO OPONENTE DE COMPUTADOR
Observe que ambos os tabuleiros de jogo são idênticos. O Jogador 1 trabalhará primeiro para resolver o quebra-cabeça, seguido pelo Oponente Computador, cujos movimentos serão feitos de forma semi-aleatória.
MODO SÓ
Ótimo para praticar. Ao final da tentativa, o usuário tem a opção de repetir seus movimentos ou resolver o quebra-cabeça usando uma solução do banco de dados. Um novo quebra-cabeça está sempre disponível.
GUIA DE USUARIO
Está incluído um Guia do Usuário de 27 páginas em formato PDF, que pode ser visualizado no dispositivo ou transferido para uma impressora online, e-mail ou qualquer aplicativo do tipo “bloco de notas”.
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